视频游戏带有耻辱感,游戏玩家通常被视为懒惰,无能为力,居住在地下室的失败者。那是公平的评估吗?我不这么认为。作为自己的游戏玩家,我经历了很多游戏阶段-从休闲到最后的硬核。
我不是第一个从视频游戏中汲取智慧的人,也不认为我会成为最后一个。但是,Web上的大多数列表通常都是滑稽的,并且很幽默。另一方面,本文中的教训是真实而严肃的。我知道在同一句子中同时使用“真实",“严重"和“游戏"似乎很奇怪,但我希望我能改变你的想法。
您可以做到一切
这是一门生活课,如今似乎几乎遍布每个角落。父母对孩子说。老师,励志演说者和主题演讲者向听众宣讲。甚至朋友也以相同的方式互相鼓励。 “只要坚定不移,就什么都做不到。"
看看任何视频游戏类型,您都会看到相同的情感。他们通常都归结为这一点:您只是一个人,但是一个人仍然可以改变世界。想想《马里奥》,《最终幻想》,甚至《愤怒的小鸟》。您的成就仅受您的努力限制,如果您不努力,那您就已经失败了。
您无能为力
与人生课程形成鲜明对比以上,大多数游戏都教您不能独自完成所有事情。实际上,大多数游戏都将两者课程都说成是真实的,这似乎是矛盾的,但实际上并非如此。基本上,每个人都有影响改变并有所作为的力量,但没有人是万能的。不,甚至您也没有。
这在诸如Team Fortress 2(我们的评论)之类的基于团队的游戏中最为明显,这两个游戏都高度依赖团队合作。团队合作是日常生活中至关重要的组成部分,因为它全都涉及冲突,妥协和解决。在没有帮助者的情况下,您实际上可以实现多少?
坚持不懈的回报
永不放弃。当事情变得艰难时,继续前进。没有痛苦就没有收获。如果您摔倒了马,请站起来并再次骑行。无论打包方式如何,智慧的核心始终是相同的:退出就不会赢。自从像吃豆人这样的第一个视频游戏以来,情况就是如此,直到今天仍然如此。
在我们所做的所有事情中,失败始终在等待着我们。我们担心会犯错误,与他人接触,遭到拒绝以及许多事情可能无法按计划进行。但是视频游戏告诉我们,我们还是必须尝试。
如果一开始您没有成功,则必须坚持下去,直到成功为止。成功很少用才能来衡量,而最经常用坚持来衡量。
并非所有值得做的事都很有趣
电子游戏本来就很有趣,对吗?那么,为什么会有一些带有有趣游戏元素的视频游戏?例如,MMORPG以其流平磨削而闻名。平台游戏以令人沮丧的,几乎是不可能的障碍而闻名。所有竞争性游戏,包括大多数射击游戏和格斗游戏,都必须以失败者为结尾。这些事情绝对不好玩。
这一课对上面列出的一课是必然的。从本质上讲,生活中的每一件事都不是好玩的,但是重要的是,我们要在那些时期中努力工作,因为最终会等待着我们。 MMORPG中的调平可能很无聊。死在平台游戏中可能会令人沮丧。
这就是为什么当我们最终达到水平上限,击败游戏并取得胜利时,一切都变得更甜蜜的原因。
很好地管理您的资源< /
这是一个教训,大多数RTS玩家可能会在某个时候开始学习,但我个人是从多年玩MMORPG中学到的。思路是这样的:
在RTS和MMORPG游戏中,您经常需要在有限的钱包和无限的欲望之间取得平衡。没有借贷,没有信贷,也没有凭空创造的美元钞票(除非您作弊)。生活不是随便吃的自助餐,您总不能得到想要的东西,所以要对自己拥有的东西保持精明,专注于最重要的事情。
您可能认为我很谈论金钱,但这同样适用于时间。
总是要付出一定的代价
在现实生活中,我们总是想要幸福的结局。经过多年的努力,深夜和牺牲,我们期望宇宙是公正的,业力是真实的,而我们早期经历的任何苦难最终都会得到好消息。不幸的是,生活比快乐的生活更容易以苦乐参半的生活结束。
有时候,十年的职业忠诚会导致死胡同。有时候,您确实可以实现自己打算要做的一切,但在此过程中却会损失很多–朋友,导师,尊严甚至人性。游戏告诉我们,并非每个决定都是容易做出的决定,当需要做出这些艰难的决定时,如果结果证明是输双输的情况,请不要感到惊讶。
结论< /
玩视频游戏是否可以确保您体验改变人生的顿悟?不,但是像我这样的人确实以这种方式学到了一些教训。最后,它只是交流的另一种媒介-有些人从书籍中学习,其他人从电影中学习,而其他人则从游戏中受益。
您是否从电子游戏中学到了任何人生教训?在评论中与我们分享您的想法!
标签: