为什么人们喜欢玩恐怖电子游戏?

所有可怕的事情都有一些东西让我们回来,包括可怕的电子游戏。但是,您可能会发现很难弄清楚为什么《生化危机》、《寂静岭》或《异形:隔离》等游戏如此吸引人。

这里有七个原因可以解释我们为什么喜欢玩恐怖游戏。

恐怖电子游戏吸引我们的一个关键原因是它们让我们有机会体验恐怖并与之互动,而不会处于任何真正的危险之中。

电子游戏因其交互性而在这一领域表现出色。知道自己是安全的,看恐怖电影是一回事。坐在恐怖视频游戏的驾驶座上并提醒自己您没有任何危险是另一回事。可以说,恐怖游戏更可怕,而且不会对玩家造成任何伤害。

这使我们能够享受我们认为引人入胜的恐怖游戏的所有方面。您可以专注于生物设计、声音设计(稍后会详细介绍)、游戏玩法、故事以及实际害怕等事情,同时确保完全安全。

就像过山车一样,您可以在几乎零风险的情况下获得良好恐慌的所有好处。不错,对吧?

显然,我们玩恐怖游戏是为了害怕。但究竟是什么让我们真正想要害怕呢?

嗯,我们喜欢害怕的一种方式是它是多么令人兴奋。一个好的恐慌可以给你带来的不断增加的压力和肾上腺素的激增真的非常令人欣慰。

在 Outlast 中咬牙切齿地逃离追逐或观看 Alien 中的 Alien: Isolation 进入你躲藏的房间可能会让你颤抖和喘不过气来,但继续玩下去肯定很诱人,这样你就可以反复体验那种刺激再次。

您可能不仅想玩恐怖游戏而且想完成它们的原因之一是克服它们带来的逆境。而不同类型的恐怖游戏会给我们带来不同类型的逆境。

生存恐怖游戏,比如生化危机,给我们带来了压倒性的负面赔率,然而,告诉我们,如果我们坚持下去,我们就能打败他们。动作恐怖游戏,如死亡空间,让我们陷入可怕的境地,但为我们提供了反击的工具。隐形恐怖游戏,如失忆症:黑暗血统,让我们零手段打击我们的敌人,但教会我们如何在持续紧张的情况下思考。

可怕的电子游戏让你有机会体验一些你害怕的事情,并向自己证明你比你想象的更强大。

好的恐怖游戏——以及一般好的恐怖游戏——不仅让我们在一系列恐慌中玩耍,而且在它们创造的氛围中。

获得合适的氛围对于恐怖游戏至关重要,因为这可能是令人不安的游戏和愚蠢的游戏之间的区别。像 The Evil Within、Darkwood 和 Alien: Isolation(是的,这是我们第三次提到它,但它确实是恐怖游戏的瑰宝)等游戏擅长提供一个让你的皮肤在恐惧中爬行的世界和敬畏。

这证明,尽管它们有多么令人不安、令人反感和怪异,但我们仍然希望体验一款出色而恐怖的游戏的氛围。

一些恐怖几乎完全在它创造的气氛中茁壮成长。其中一个关键部分在于其声音设计。

Eli Roth 曾经说过,“如果你不想在恐怖片中被吓到,就不要闭上眼睛。闭上你的耳朵”。类似的东西也适用于恐怖视频游戏:尽管它们的视觉效果有多么可怕,但如果你在关闭音量的情况下玩它们,你就会消除很多恐惧。

然而,这是吸引恐怖游戏玩家的另一个方面——出色的恐怖游戏是您在视频游戏中找到出色声音设计的最佳场所之一。环境噪音、吱吱声、敌人的声音、你的角色(Outlast 中的 Miles Upshur 只会呼吸、喘气和尖叫,效果很好),再加上它的配乐(如果有的话),都会导致恐惧、紧张和恐慌游戏提供。

下次您玩恐怖游戏时,请特别注意您听到的内容。

因此,恐怖视频游戏提供刺激,气氛浓厚,并且具有出色的声音设计。你还想要什么?

幸运的是,如果您想探索有趣的角色、主题和故事,那么恐怖视频游戏非常适合您。通过这些游戏,您可以深入研究黑暗角色、突出人性中更不舒服的一面的主题,以及探索您可能真正在挣扎的概念,例如悲伤或宽恕。

恐怖是我们应对恐惧的一种方式,无论是真实的还是想象的。它不会回避令人不安的领域或令人不快的真相。而且,如果你愿意,恐怖可以教会你一些关于你自己的知识。Soma、Observer 和 Silent Hill 2 之类的游戏值得一玩,因为它们的故事、人物和主题。

无论您喜欢玩恐怖的视频游戏还是讨厌它,与朋友一起玩都是完全不同的。

在这里,更多的是关于一起害怕并为此集体大笑,讨论不同的事情如何让你们每个人感到害怕,并了解每个人对游戏提供的内容有何反应。像《直到黎明》或 Supermassive Games 的另一个项目《黑相选集》这样的游戏非常适合团体游戏。

与朋友一起玩恐怖游戏时,会有一些有趣和令人欣慰的事情。虽然这不应该适用于恐怖类型,但奇怪的是它确实适用。

可怕的视频游戏可能只是廉价的刺激,但它们提供的远不止这些。这些游戏既可以为我们提供表面层次,又可以为我们提供深入、引人入胜的娱乐,这就是我们不断回来玩它们的原因。

无论是探索个人主题、克服恐惧,还是只是寻求下一次肾上腺素飙升,恐怖视频游戏总会为您提供一些有价值的东西,即使您一开始可能看不到它。

标签: 电子游戏设计 游戏文化