2014年您将要玩的5个Kickstarter资助游戏

制作视频游戏需要很长时间,大量金钱以及许多熟练和敬业的人。在多个平台上发行的最大游戏的预算为数千万美元,开发者和发行商将现金投资以期在发行游戏时收回全部(以及更多)资金。

问题是多年来,许多游戏都没有盈利,这使得开发人员很难获得他们所需的现金注入,以将他们的想法变成公众可以玩的游戏。值得庆幸的是,还有一种众筹形式,Kickstarter之类的东西为开发人员提供了一种推销其商品的新方法。

Kickstarter已使很多游戏得以开发,否则将无法开发曾经从画板上画出来。接下来是该列表中的五场比赛;所有这些看起来都很棒,所有这些都定于2014年发布。在新的一年开始……

永恒的项目

已筹集: 3.9美元百万
发布日期: 2014年中

Project Eternity是由知名且备受推崇的黑曜石娱乐公司开发的基于等距聚会的RPG。即使您不知道开发者的名字,您也会知道该公司负责的某些游戏; 《无冬之夜2》,《辐射:新维加斯》和《地牢围攻III》仅举三例。

该游戏注定让人回想起过去一些真正具有标志性的RPG,例如Baldur's Gate,Icewind Dale等。 ,并引用了Planescape:Torment作为灵感。该设置是一个全新的幻想领域,玩家控制着高度可定制的主角。

Star Citizen

已筹集资金: 210万美元
发布日期:2014年末

《星际公民》是克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的一个雄心勃勃的项目,克里斯·罗伯茨是一些游戏开发人员,最著名的作品是《翼司令》系列。该游戏是一款太空交易和战斗模拟器,附有相当大的预算。值得庆幸的是,非常成功的众筹工作(在Kickstarter上及以后)确保了游戏的发行。

游戏中实际上有两个不同的元素:《星际公民》被设置在一个持久的MMO宇宙中,而Squadron 42单人战役,也可以选择合作多人战役。这个复杂的项目旨在证明不仅有休闲和移动游戏的需求。

Dreamfall章节

已筹集: 150万美元
发布日期: 2014年末

梦游章节或梦游章节:《最长旅程》是该游戏的全称,是《最长旅程与梦游》的续集:最长的旅程。您可能已经注意到,这里有一个共同点,这表明您必须投入系列游戏才能充分利用游戏。

第3章将介绍玩家必须穿越的大型3D环境。并探索。该标题并非只关注战斗或隐身,而是讲述故事和解决难题。 Dreamfall Chapters具有线性的故事情节,可以使普通玩家持续约10个小时。

精英:危险

已筹集: 150万美元
发布日期: 2014年初

Elite:《 Dangerous》是开创性的太空交易史诗《 Elite》的续集,该游戏在1984年发布后就得到了启示。最初的Elite由David制作。 Braben和Ian Bell,以及Braben一直在尝试为现代版本提供资金。通过Kickstarter进行的众筹使他最终实现了这个梦想。

该游戏将延续特许经营的传统,是一种进行太空交易的模拟游戏,需要探索广阔的宇宙。游戏的某些元素已经由那些承诺支持(和金钱)的人决定。 《精英:危险》将于原著在BBC Micro上首次亮相30年。

破碎时代

已筹集: 330万美元< br>发行日期:2014年初

《破碎时代》开始以Double Fine Adventure的形式出现,该游戏在Kickstarter上的出现甚至没有标题。尽管缺乏细节,但仍有超过87,000名渴望获得支持的游戏玩家表示支持,这主要是因为有人要钱的人是负责Grim Fandango,The Secret of Monkey Island和Psychonauts的Tim Schafer。

游戏在开发过程中已演变为一次点击式冒险(您还期望其他吗?),由一个男孩和一个女孩主演,玩家的故事不断在其中切换。男孩独自生活在航天器上,而女孩则试图避免被怪物杀死。一切听起来都非常的蒂姆·谢弗。

结论

Kickstarter及其众筹弟兄是游戏玩家和开发商创造游戏标题的天赐之物。 Ouya证明即使是新的游戏机也可以完全由公众认捐的资金来资助。尽管存在Ouya困扰的问题,但是那是惊人的。

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