真人快打X来了!你应该买吗?

NetherRealm Studios在真人快打系列中的最新作品是2015年最受期待的发行版之一,其中包括故事情节,新角色,互动关卡,残酷的新死亡事件以及许多其他事项。但是真人快打X 是否可以交付?值60美元吗?

警告:本文中包含带有令人震惊的暴力画面的游戏视频。 NSFW。

游戏性

出色的格斗游戏需要出色的格斗游戏。而且 Mortal Kombat X 中的玩法非常棒。玩过MK游戏(或任何格斗游戏)的人都会立即熟悉该控制方案,但是如果您遇到麻烦,则游戏中的教程将为您提供帮助。

每个角色都有明显不同的风格,为保持事物有趣提供了必要的多样性。在故事模式中玩游戏时,由于我的游戏风格,我发现与某些角色(例如Jax和Takeda)的战斗更加轻松,而与其他角色(Sonya,D'Vorah)的战斗更加困难。

拥有如此庞大的名册的乐趣的一部分;尝试不同的角色,看看您喜欢哪个,不喜欢哪个,以及如何使每个人都能以自己喜欢的战斗方式工作。每个角色拥有的三种变体也提供了不同的感觉,尽管您在故事模式下不会对其进行太多探索,但与其他人一起玩却真的很有趣。

The变体不会对游戏玩法产生重大影响,但它们确实会为您提供不同的特殊动作和组合效果-埃隆·布莱克(Erron Black)的Gunslinger变体使他拥有双挥手枪,他的神射手(Marksman)变体使他使用了步枪,而他的Outlaw变体使他更近

当然,标志性的野蛮力量又恢复了全部力量。致命,致命和X射线移动与我们在这些游戏中所期望的一样荒谬,有趣和令人恶心(Cassie Cage的Selfie死亡是我的最爱之一)。如果您在游戏中并不太认真的寻找超凡脱俗的人,您会感到满意的。

故事模式

故事模式会启动在Netherrealm入侵Earthrealm期间大爆炸,并与与Earthrealm军事单位作战的飞行恶魔以及参与跨领域真人快打的一些我们最喜欢的kombatant战斗。此后不久,它跳入了25年,并专注于一支由Cassie Cage(Johnny Cage和Sonya Blade的女儿),Kung Jin(Kung Lao的表弟),Takeda Takahashi(Kenshi的儿子)和Jacqui Briggs(Jax的女儿)。

这四个在情节中起着核心作用,很明显,从一开始,真人快打X 的主题之一就是新一代:这四个是Earthrealm希望与其他领域抗衡的下一个希望。而且肯定会受到考验:在MKX中Netherrealm已全面发挥作用,而堕落的上古神灵Shinnok又恢复了行动并正在寻找鲜血。

如果您玩过NetherRealm的 Injustice:我们当中的众神,您将熟悉故事模式的工作方式。这是基于过场动画的视频,一长段视频被偶尔的快速事件打断,并以单个字符进行三到四场背对背比赛。这有点像在互动电影中播放(您可以进行对接踢)。

这12章中的每一章都专注于一个角色并从他们的角度继续讲述故事。您无法在故事模式下扮演所有可用角色,而是主要关注Earthrealm的力量。不过不要担心;在其他模式下,有很多方法可以作为您的收藏夹。

通过结合使用闪回序列来获得某些角色历史的更多详细信息,同时可以很好地了解一些老化的经典角色,MKX具有强烈的时间意识和连续性。看到自己喜欢的角色的老版本(我特别喜欢Jax)可以与为地域争斗的下一代战斗机形成有效的对比。

我不会再放弃故事;我只是说我真的很喜欢。这是一个引人入胜的情节,角色做得很好。对话虽然很适合游戏,但肯定不会赢得任何奖项(如果您玩过 Injustice 你会知道我的意思),但是如果您喜欢俗气的话语,那会很有趣的。约翰尼·凯奇(Johnny Cage)在赢得一场战斗后说“标签很烂!"真是太棒了。

在故事模式下,您经历的各个阶段令人发指-在“毁灭的城市"阶段(约翰尼·凯奇(Johnny Cage)精选)与上方的蝎子之战),您会看到一根灯柱掉下,士兵开枪射击,恶魔飞来抢去。在尝试3D关卡设计之后,NetherRealm回到了2D,我认为大多数玩家都会同意这是一个不错的决定。

交互式关卡使每个人的游戏体验都有些不同。在上面的Kung Jin vs. Erron Black视频中,您会看到Kung Jin公羊Erron Black戴着盾牌,Black Slam Kung的头撞成一根柱子。背景和角色都具有精美的动画效果,很明显,即使是最小的细节也引起了极大的关注。

故事的一个缺点是篇幅;我花了大约五个小时才能解决这个问题,而且在战斗游戏方面胜过我的人可能要花四个小时。但是还有很多其他游戏模式可以玩。

备用游戏模式

真人快打塔又回来了,每天都面临着各种各样的挑战。 MKX中有三种类型的塔;传统,生活和挑战。传统的塔会在您选择的难度下面对多个连续对手。活塔包括定期变化的挑战;有每小时,每天和主要的塔,这些塔每周更改一次,并且要完成许多特殊的挑战。挑战塔是随机生成的。

我们在这里谈论什么样的挑战?有很多:偶尔使屏幕变暗。另一个允许玩家来回传递火焰伤害。尤其具有挑战性的是,门户会定期出现在地板上-如果您进入其中,就会跌落并从天花板掉下来。据传MKX中提供了100多种修饰符。

在线多人游戏

为MKX构建在线多人游戏选项时,NetherRealm并没有退缩。当然,有一个针对对手的标准比赛-“对战"模式。还有团队战斗,山丘之王和塔战模式,每种模式都带来额外的挑战。

在所有这些在线模式之间,您将有数十小时的充满多样性的游戏玩法你的。在故事结束后制作出有趣的格斗游戏并不容易,但是NetherRealm在 Mortal Kombat X 方面做得很好。

到目前为止,对于在线多人游戏,我发现有两件事很不幸。首先,在每场在线比赛之后,我的PlayStation 4必须重新连接到在线服务器,这可能需要20或30秒。听起来似乎不多,但随着时间的流逝,它会逐渐增加,并且会使在线播放速度稍慢(尽管这可能是由于我的连接速度较慢所致)。

第二,似乎没有系统中的任何等级匹配;即使我是游戏新手(老实说,不是很擅长),但我还是会与排名更高的人相提并论。系统可能会保护我免受更高等级的玩家的侵害,但如果是这样,我希望它能走得更远,使我与技能水平更高的人匹敌。

尽管有这些怪癖,但在线玩还是很有趣的。

Faction Wars

MKX包含的新功能之一是Faction Wars,这种方法可以使每场战斗都变得很重要在全球范围内的在线体验。首次启动游戏时,系统会要求您选择一个派系;林奎的战士,白莲花的保护者,特种部队的士兵,黑龙的雇佣兵或暗影兄弟会的恶魔和巫师。

选择了一个派系,您赢得的每场比赛每周都会获得该派系的总积分-胜利,连击,致命性,残酷性以及许多其他因素有助于提高您的积分。在本周末,一个派系将被宣布为获胜者。通过参加Faction Wars,您可以获得额外的内容,例如特定于派系的终结招式和Faction Wars Invasion塔。

将Faction Wars包含在内是NetherRealm尝试制作的另一种方法真人快打X 带有腿的格斗游戏。

太容易了?

我发现我不喜欢这款游戏的一件事是NetherRealm似乎使游戏更容易吸引更广泛的受众。我的意思不是难度级别,但难度仍然非常明显。我在说的是真人快打精神。

简单的致命连击功能意味着您只需要记住一个按钮就可以释放致命的中风。您不再因为寻找和学习一系列复杂的按钮而获得奖励;现在,您只需按一下按钮就可以获取所有所需的血液。这些简单的死亡可以通过玩游戏解锁,也可以通过微交易获得。

在故事模式下跳过战斗的能力并不能奖励坚持和努力。它可能会吸引更广泛的受众,但是它确实使Mortal Kombat变得出色。

判决是什么?

NetherRealm在这里赢得了胜利。引人入胜的故事,非常有趣的游戏玩法,出色的控制和机制,多种多样的角色和变体以及多种不同的玩法,这些使它们成为了古老的格斗游戏。

包括玩家最喜欢的卡拉巴特kombatant以及一些有趣的新式kombatant,以及在未来的DLC中承诺更多的承诺,即使他们已经远离该系列,也一定会吸引新玩家和长期粉丝。

购买。您不会后悔的。

(只要不打扰 Mortal Kombat X即可。)

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