玩家是否对《使命召唤》系列感到厌倦? [MUO游戏]

为什么人们不对使命召唤感到厌烦

显而易见的论点是,该游戏仍在卖出数十亿美元每个发行版的副本数量。人们在午夜时分在当地的游戏零售商那里排队,只是为了在几个小时之前获得副本。每年,《使命召唤》都打破了自己销量最高的娱乐产品的记录。您怎么能与这些数字争论?

事实是;你不能。在我看到《使命召唤》游戏销售出现明显下滑之前,我不会相信游戏玩家会厌倦它们。人们可能会因为缺乏变革和创新而哭泣,直到脸色苍白,直到停止购买游戏,他们才无缘无故地哭泣。

COD不仅继续畅销,它看到游戏玩家投入数百小时。在一天中的任何时间登录“现代战争3",您会随时看到成千上万的活跃玩家,高峰时段甚至更多。向上和向下查看排行榜,您将看到数百万的高级玩家,这意味着他们将大量时间投入到游戏中。这意味着他们不仅仍在购买游戏,而且还在继续玩游戏,这将使他们毫无疑问地直接购买明年的游戏。

没有其他产品可以与《使命召唤》竞争。在一个可行的竞争对手出现之前,《使命召唤》将作为射击之王坐在王位之上。 《战地风云3》(Battlefield 3)被认为是最伟大的救星,尽管它虽然取得了巨大的成功,但似乎对COD的销售没有影响。有人需要找到一种方法来营造一种使玩家迷上第一场现代战争的感觉,直到他们这样做之前,在游戏玩家对射击手感到无聊之前,《使命召唤》可能会成为王者(我从未见过)

为什么人们使命召唤病

留言板正在爆炸。投诉涌入有关“使命召唤"公式中病人的状况。他们讨厌一次又一次看到同一个游戏。遵循完全相同的公式的五年射击者可能会过时。看看吉他英雄发生了什么。它比切成薄片的面包还要大,然后因为变得无聊而被人们遗忘了。

去听诸如巨型炸弹和周末确认之类的视频游戏播客,您会听到一些最好的视频游戏记者谈论使命召唤疲劳。他们会告诉您游戏的公式对他们的影响很小。对于动视来说,这是一个可怕的主张,他们甚至承认自己认为游戏玩家对特许经营感到无聊。公众确实有可能染上COD。

在以前的大多数COD游戏中,人们从未抱怨过的一件事就是质量。每张地图都很棒,而且现场游戏机制也很丰富,但是有了这张地图,抱怨就开始出现了。在GameRankings上,它仍然保持稳固的89,但《使命召唤4》的得分为94,《现代战争2》的得分为93。这是一个可观的下降,这表明批评家可能会对COD有点厌烦。

不,人们还不厌倦使命召唤。事实并非谎言;每个COD的销售量都比上一个增加。在我们看到这些数字呈下降趋势之前,不可能说《使命召唤》正在下滑。声称自己已厌倦了这种声音的人是少数,而他们的数量还不足以对特许经营产生明显影响。

吓人,但最后89没问题。许多游戏的平均评分为89,因此会杀人,所以我认为这还算是值得的。我认为《使命召唤》将驶入日落的时机已经过去,但是直到更好的情况出现之前,我看不到它会发生。 《战地风云》在COD的雷达上无人问津,但这还不足以伤害他们。它会发生,但我认为再过几年都不会。

您如何看待? 《使命召唤》是处于黄金时期还是处于低谷?您是否个人讨厌它,还是仍然喜欢它?在评论中让我们知道!

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