在哪里可以找到精美的电子游戏概念艺术

您是否曾经想过电子游戏如何具有如此惊人的景观,以使我们今天成为杰作。开发这些杰作的最重要的工作之一就是概念艺术家。概念艺术家本质上为我们今天所看到的游戏铺平了道路。

游戏背后的概念艺术通常会驱动游戏的艺术风格。 《大神》和《巨像的影子》等独特而著名的例子都归功于专业概念画家的精心工作。如果您不熟悉概念艺术的辉煌作品,那么这里介绍了可供您使用的各种在线资源。

什么是概念艺术?

视频游戏概念艺术提供有关视频游戏艺术指导性质的见解。概念艺术是游戏的重要方面,尽管被低估了。今天的景观和角色概念艺术成为明天的游戏内容。最好的概念艺术通常可以带来最好,最令人身临其境的游戏。

对于休闲游戏玩家而言。它还将设想的游戏风格,游戏机制和游戏类型缩小为可以想象的产品。

概念艺术的类型很多,从风景画到角色艺术。一些网站专注于角色艺术和武器设计,而其他网站专注于建筑物的室内设计。下面的优秀资源没有特别的艺术重点,但是会为您提供足够的图像,让您持续几天的工作。

ArtStation

ArtStation是用于游戏概念艺术的绝佳资源,并且被世界上一些最伟大的概念艺术家所使用。选择库是惊人的,并且高度面向游戏。 ArtStation致力于收集在线上质量最好的作品。

知名艺术家还使用ArtStation展示各种官方作品。名单范围很广,成员包括BioWare概念艺术家Ben Lo和令人惊叹的 Bioshock Infinite 的领先概念艺术家之一。

John Sweeney和Eytan Zana,电子游戏公司Naughty Dog的环境概念画家,还为 Uncharted The Last of Us 等游戏提供了令人难以置信的概念艺术。

ArtStation的用途不仅是为粉丝和艺术家提供出色的图形资源。它还提供了专门报道数字艺术和设计进展的杂志功能。 《 ArtStation Magazine》的内容提供了指南,教程,艺术家简介和新闻等资源。

它们还为艺术家和图形设计师提供了工作机会,使ArtStation对艺术家粉丝。

概念艺术世界

概念艺术世界遵循全方位概念艺术新闻和信息的趋势。除了提供培训和启发之外,概念艺术世界的新闻类别还为围绕最近的游戏和电影的概念艺术提供了大量资源。

这些是快速浏览概念艺术世界所能提供的一些示例。这是艺术家Sam Brown制作的《光晕5:守护者》武器概念艺术的一个例子。

这是《刺客信条:辛迪加》中的角色概念作品:开膛手杰克(DLC),艺术家Morgan Yon。

概念艺术世界最适合用作概念艺术新闻的来源,而不是可访问的图书馆。尽管如此,Concept Art World上的官方作品质量还是惊人的。

DeviantArt

DeviantArt也许是最受欢迎的艺术作品平台,初学者和专家都在使用。专业的游戏概念美术师经常使用DeviantArt来展示和保存他们的作品。诸如Kienan Lafferty和Alex Flores之类的艺术家就是一些著名的例子。如果您不熟悉他们的名字,那么您一定会熟悉他们在 League of Legends 上的工作。

这是暴雪艺术家卢克·曼奇尼(Luke Mancini)撰写的另一篇关于DeviantArt的文章曾在星际争霸系列以及风暴英雄中工作。

Creative Uncut

以前的资源是最好的用于寻找概念艺术家。 Creative Uncut 更适合根据游戏类别查找概念作品。尽管与其他网站相比,该图书馆的馆藏有所限制,但毫无疑问,它们是高质量的作品。这里是您可以从流行的 Metal Gear Solid V 中找到的在Creative Uncut上找到的示例。

从视觉角度来看,这是Creative Uncut的部分示例

视频游戏插图

视频游戏插图提供了它的名字:高质量的视频游戏插图。这是类似于CreativeUncut的资源,用户可以根据视频游戏标题查找图像。同样,该库是有限的,但是它们确实为大多数受支持的游戏提供了几页图形。

这里是 Tomb Raider (2013)类别中人物肖像的示例。

下面是传奇的贝塞斯达(Bethesda)概念艺术家亚当·阿当莫维兹(Adam Adamowicz)为流行游戏 Elder Scrolls V:Skyrim 制作的武器草图,该视频也出现在视频游戏图稿上。

PlayOverwatch.com,是游戏开发人员如何向粉丝展示概念艺术的绝妙例子。首先,PlayOverwatch为歌迷提供了几本令人印象深刻的漫画,涉及人物使用和题材方面。下面的示例来自McCree的漫画 Train Hopper

如果这还不够的话,它们还为每个可玩角色提供了高质量的概念图。 PlayOverwatch更进一步,为每个角色提供参考套件,详细描述角色设计,色板,特写细节等等。以下是Lucio参考套件的页面。

Kotaku

Kotaku以其游戏内容而闻名,但同时也展示了许多流行游戏背后的艺术作品。他们的美术部分用他们自己的话来最好地定义:

美术是对电子游戏艺术家作品的庆祝活动,展示了其专业和个人作品集中的精华。

如果有新游戏问世,您可以确定Kotaku将展示其概念作品。这是他们最近为巫师3发布的令人惊叹的概念艺术的一个例子。

现代游戏的现代艺术

游戏不会在一夜之间变得美丽。概念艺术家将自己的时间投入到创建世界各地玩家喜欢的视频游戏之前。他们的设计是我们今天非常喜欢的角色的骨干。

概念艺术不仅仅是素描和艺术作品的松散组合。它是在其中创建游戏世界的模板。即使您以前从未打扰过游戏的概念艺术,浏览这些网站也绝对可以让您瞥见自己喜欢的视频游戏背后的杰作。

您是游戏概念艺术的粉丝吗? ?哪一款游戏的概念艺术给您印象最深?在下面的评论中让我们知道!

图片来源:Victor Maury,Ben Lo,John Sweeney,Eytan Zana通过ArtStation,Sam Brown,Morgan Yon通过Concept Art World,Kienan Lafferty,通过DeviantArt获得的卢克·曼奇尼(Luke Mancini),Metal Gear Solid V,通过Creative Uncut进行的《守望先锋》,《古墓丽影》(Tomb Raider(2013)),《上古卷轴V:通过视频游戏艺术品制作的天际》,《火车漏斗》,通过PlayOverwatch进行的Lucio参考,《巫师3》通过Kotaku <

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