将文明脱机以获得全新的4倍体验

Sid Meier的 Civilization 系列是一种视频游戏现象,在4X风格中占据了25年的主导地位。在2016年发布了 Civilization VI ,游戏不断发展壮大。

但是在2010年,出现了另一版本的 Civilization 。不是,而是Fantasy Flight Games提供的官方许可棋盘游戏。它不是第一个。多年来,有三款正式的 Civ 离线游戏:两款棋盘游戏和一个纸牌版本。 “文明"称号。但是,这些与Sid Meier系列没有真正的联系。

那么这些离线衍生产品与正版文章相比又如何呢?我们依次研究了每种游戏,以了解哪种游戏提供了与视频游戏最接近的体验。但是我们也想找出哪种游戏体验最有趣-不一定是同一件事。

文明的3种非视频游戏版本

这些年来,有3种正式许可的 Civilization 游戏已经制作出来。

这是基于 Civilization III 并由 Civ 的销售经理开发的开发人员Microprose。这款第一款棋盘游戏具有风格化的地球地图和四个阶段的转弯,还包括针对不同游戏级别的两组规则。

Sid Meier的《文明:棋盘游戏》 很难找到这些日子。但是,如果您知道一家不错的专业商店,他们可能会在商店里有一个副本。

文明的精巧版本,这在很大程度上是未知的游戏。它是根据《文明四》而创建的,由游戏的首席设计师索伦·约翰逊(Soren Johnson)创建。 纸牌游戏的重点是知识的获取,而不是征服或探索。简而言之,它在很大程度上避免了4X理念(就像其他一些4X游戏一样),而是专注于游戏的一个方面。

仅在 Sid Meier的《文明纪事》《文明》中额外提供:纸牌游戏可能很难实现。确实有副本,但您会在网上找到约$ 50的价格。 (如果您能找到完整的套装,其中包含前四个 Civilization 游戏和附带内容以及DVD纪录片,我肯定会推荐它。)

可用来自亚马逊和棋盘游戏商店的Sid Meier作品的最新离线版本是原始版本的更灵活版本。它具有六个文明,可移动的地图图块和一个五相转向系统。 Sid Meier's Civilization:The Board Game 由Kevin Wilson开发,基于 Civilization IV

Civilization有两个扩展:棋盘游戏名利双收智慧与战争引入了 Civilization V 中的概念。但是,我们会坚持使用核心设置。

我们的文明测试人员

我是文明的忠实粉丝(可能已经聚集了),并且我从1991年开始就玩游戏。因此,我不是成功完成 Civilization 离线改编的最佳裁判。 )的改编作品中,我引进了另外两个参与者,这些成员或多或少是 Civilization 的新手。首先是我的妻子塞里(Ceri),她曾经玩过电子游戏,但并不喜欢它。另一个玩家是我的侄女凯特琳(Caitlyn),他是该系列的新手,但是喜欢历史。哪个会成为最好的?

与席德·迈尔的文明之夜:桌游

2002年发布的《文明》的第一个桌游版本是从一开始就具有挑战性。简而言之,在您完全阅读说明之前,您不希望开始对其进行包装。

具有详尽的内容(包括地图,硬币和城市在内的各个时代的模制单元),但是 Sid Meier的《文明:棋盘游戏》 仍然是台式机初学者的游戏。令人满意的适应。很难上手,晚上要完成一张桌子大小的地球地图游戏就很棘手。

有两种版本的游戏可供选择:普通版和高级版。尽管起步缓慢(说明中省略了简要的安装卡)并且说明中有一些歧义,但我们还是在大约两个小时的时间里经历了古代时代。在游戏的四个时代中,大概需要八个多小时才能完成。请记住这一点!同样,游戏的规模表明,设置/整理时间也可能会受到限制。

绝对是一整夜的游戏!

模棱两可可能会很痛苦。例如,没有关于瘟疫的影响(棋盘游戏专有的游戏条件)能持续多长时间的解释。类似地,几乎没有触及到在包含敌对文明城市的地图区域上的战斗效果。

虽然不是视频游戏《西德·迈尔的文明:桌游》的精确复制品, >就像是文明系列的一部分。说明中缺少信息是一个问题,但是游戏板的规模和单元模具的质量令人印象深刻。

Sid Meier的《文明:棋盘游戏》 很难获得持有。我们的副本是从eBay卖家那里购买的,该卖家高兴地勉强发挥了出来-因此,价格可以接受。但是,如果您前往eBay或Amazon寻找此商品,则会发现一些荒谬的价格标签。如果您有兴趣,我们的建议是货比三家。

文明的快速挑战:纸牌游戏

与此版本的 Civilization纸牌游戏不同的设置,这确实不像 Civ。尽管卡片和艺术品的设计令人赏心悦目,但其中的指示却有些模棱两可。

也,这些卡似乎随着时间的推移略微弯曲(尽管自发行以来就拥有它,但我从未玩过该游戏)。您得到的是一款游戏,它包含购买土地和技术,收集资源以及每轮从游戏卡组中获得一定程度的随机奖励。战斗可能过于复杂,但最终胜利者和失败者都将其单位丢掉。

不幸的是,说明中缺乏明确性-在其他地方已经强调了这个问题, Firaxis和开发商Soren Johnson尚未解决-很难享受任何一致性。随着纸牌游戏的发展,文明:纸牌游戏就足够了,但是作为 Civ 的体验,可惜的是它不足。

深度:Sid Meier的《文明:棋盘游戏》

最后出现于2010年,与 Civilization V 差不多同时发布(由于大量免费的mod,您可以重新焕发活力)。它旨在作为一个附带版本,与该版本的视频游戏共享一些更新的游戏概念。但是 Sid Meier的《文明:棋盘游戏》有多简单?

坏消息是,您在第一款游戏的准备时间为60-90分钟。另一方面,如果您是文明爱好者,正在寻找视频游戏的真实棋盘游戏翻译,那么这对您来说是完美的。

也许这是最有趣的方面游戏是平铺的地图,因为它提供了无骰子的战斗方法和文化胜利的选择。这既可以扩展到游戏中的玩家数量,又可以完全随机。就像该棋盘游戏的许多方面(文化观点,无法在敌方单位附近建立城市,建立自己的技术树)一样,这就像在桌上玩电子游戏。

但是,与许多桌面游戏一样游戏中,有几个方面悬而未决。举例来说,当您扮演罗马时,您既可以使用军队也可以使用侦察部队来建造城市。不幸的是,没有迹象表明您是否必须牺牲军队。

幸运的是,游戏中的六个文明(罗马,中国,埃及,德国,俄罗斯和美国)之间存在很大差异)。多亏了奇迹和技术,再加上地图的随机化, Sid Meier的《文明:棋盘游戏》 有望为每个游戏带来截然不同的体验。

如果我们可以推荐这种最新的棋盘游戏最佳,那就太好了。但是,对于创建 Civilization 的工作桌面改版的关注导致了一款游戏,对于不熟悉该系列的人来说,它有点太复杂了。可以说,移动版《文明革命》(或其续集)是《文明》最简单的形式。 Sid Meier的文明:棋盘游戏是它的对立面。

这很遗憾,因为棋盘和纸牌的质量都是一流的。

在这三个游戏中, Civilization 的“原始" 2002桌游改编获得了最愉快的游戏体验。鉴于地图的大小和瘟疫的风险-与原始地图略有脱离-这真是令人惊讶!

这三场比赛很大程度上被忽略或未知。但是,无论您是棋盘游戏迷,纸牌游戏迷还是文明迷,这三者无疑都是值得寻找的。这些游戏提供了Sid Meier毫无疑问的不同体验,还为 Civilization带来了新的多人游戏视角。

但是您怎么看?您有兴趣玩《文明》的实体版吗?也许您已经拥有一个或全部这些标题的副本?无论如何,请在评论中告诉我们。

标签: 棋盘游戏 策略游戏