您应该在线购买上古卷轴吗?

Zenimax在大型多人角色扮演游戏《上古卷轴在线》中的尝试现已在北美和欧洲的玩家中直播。它承诺将特许经营的令人难忘的世界和开放的游戏玩法带入多人游戏的形式,但是它的零售价为全额零售,并收取订阅费。值得您辛辛苦苦赚来的现金吗?

踏上Tamriel

上古卷轴Online在Tamriel大陆举行。虽然系列赛的最后三场比赛只关注了其中一部分,但ESO涵盖了其中的大部分内容。 Cyrodiil是《上古卷轴IV:遗忘》中探索的内部大陆,是PvP地图,而其他区域则触及但没有覆盖Morrowind和Skyrim。

实际上,ESO首次有很多地区飞来飞去,最著名的是精灵族的家园和西北偏远地区。对于上古卷轴传说的粉丝来说,这将是一种享受,就像特许经营中的以前的游戏一样,ESO充满了废墟可供探索,历史书籍可供查找,并揭开秘密。

建议该传说是一个卖点也许是书呆子,但是上古卷轴小说的悠久历史已成为特许经营的特征。与许多竞争对手不同,ESO通过Skyshards将探索与切实的回报联系在一起。您发现的每三个技能点都会获得一个技能点,并且大多数人都处于人迹罕至的地方。

作家赚取薪水

上古卷轴和大多数幻想世界一样,拥有公平的条件杯状古怪的份额。邪教,派系,神灵和魔鬼的名单很长,所有的名字都怪怪的,很难保持直率。乐迷会喜欢它的细节,但其他玩家可能会挠头。

但是,在高幻想的传说下面看,您会发现扎实的文字。您将与确实喜欢并经常参与真正有趣的政治阴谋的重复任务角色交谈。甚至还有些幽默。在一个属于人形猫科动物Khajit的村庄里,我遇到了一只笼中的狗,周围环绕着好奇而恐惧的旁观者,似乎几乎不敢相信这种生物的存在。

MMO,上古卷轴风格

ESO的特许经营风格是不容错过的。您会在制作,角色自定义,任务甚至玩家对玩家战斗中找到它。与最近发布的其他某些游戏相比,这款游戏更愿意让您陷入困境,并且对于帮助玩家达到最高水平也完全没有兴趣。任务链无法无缝链接,任务枢纽很少见,您偶尔会迷路。

话虽如此,这仍然是MMO。尽管写得很好,但大多数任务都归结为久经考验的“去这里,做X,再回来"的公式。通过热键激活技能,升级装备极为重要,而AI敌人也不是很聪明。

游戏的PvP也很熟悉。有必须攻守的防御工事,支持他们的小哨所以及可以在PvP地区完成的各种PvE任务。所有这些都很好,但也并非唯一。许多游戏都尝试过相同的方法,但大多数都失败了。 ESO是否会有所不同尚无法在游戏的早期阶段就知道。

上古小虫

臭虫一直是《上古卷轴》系列的一部分。甚至《天际》也有一些小问题,但是这些问题是可以容忍的,因为游戏是单人游戏。例如,一个物理错误使敌人飞向天空,比让人失望更有趣。

ESO是不同的。游戏是在线的,因此错误的任务很难被忽略,故障会立即影响许多玩家。不幸的是,这并没有使Zenimax在质量保证方面加倍努力。我遇到了几个必须重新设置的错误任务,大多数朋友和公会都报告了相同的问题。我也两次跌倒了世界,遇到了几个撞倒在地或墙壁上的对手。这些怪物中的一个在悬崖峭壁内设法攻击了我!

服务器也出现了问题。发生了意外的维护,由于玩家发现了伪造的错误,邮件和行会等功能不得不暂时关闭。虽然断开连接的情况很少见,但停滞现象并不少见,而且我偶尔会遇到无法解释的失败登录尝试。

因此,您应该在线购买上古卷轴吗?

ESO是一个有点烦人,因为它的玩法并不能完全模仿现代MMO,但它也不同于传统的Elder Scrolls头衔。游戏更像是《沙漏》(Dragons Dogma)和《沙皇王国》(Kingdoms of Amalur:Rekonkoning)等控制台沙箱,这两个沙箱都充满了巨大的世界,充满了危险的区域,以至于无法探索低级角色。这也许是有道理的,因为ESO计划在两个下一代游戏机上发布。

如果您是MMO的资深人士,正在寻找一款用于突袭和终结游戏PVP的新游戏,或者您是顽固的上古卷轴迷想探索一个开放的世界,你应该把钱留在钱包里。 ESO不会满足任何一种口味。此游戏是RPG忠实玩家和上古卷轴休闲玩家的最佳选择,他们需要故事驱动的体验,以便有一定的探索空间(但不要太多)。

您还需要带来对错误的健康容忍度。 。虽然ESO的推出远未达到有史以来最糟糕的记录(例如,《秘密世界》(The Secret World)在比较中处于混乱状态),但仍存在一些追杀性错误和无法解释的故障。需要更多的润色,对越野车游戏容忍度低的玩家应该等待几个月的时间才能解决问题。

您如何看待《上古卷轴在线》?订阅费为15美元,价值60美元,还是应该作为免费游戏发布?在评论中让我们知道。

标签: MMO游戏 角色扮演游戏