英雄联盟召唤师的裂谷更新中有重大变化

在英雄联盟中经常与机器人对战并在Team Builder游戏模式下进行游戏的人,在按下该发射器时会感到惊喜。最近的游戏补丁已比平时更大,而防暴(Riot)则一点一点地推出了完整的地图检修程序。截至11月12日晚上,新的Summoner's Rift已在北美服务器上直播!

第4季即将正式结束,并在本周早些时候推出了奖励计划,英雄联盟社区这场炒作似乎是游戏历史上最大的视觉变化,实在不胜枚举。以下是一些最重要的变化正被发布到地图上。

向上飞行

首先要注意的是,大气层将被完全改变

在旧的召唤师的裂谷中,有种被与周围环境融合在一起的感觉。该地图似乎是在一片黑暗而阴暗的森林中,周围的环境被草木长满的苔藓设计所包围。

新的召唤师峡谷漂浮在其后方和周围的环境之上,他们所说的是一种手工制作的艺术风格,因此脱颖而出,看起来很漂亮。玩辅助车道之一的球员,当他们进入小巷与小兵见面时,将立即注意到差异。两侧车道的灌木丛区域后面是您下方世界的露天空间。

完整的视觉清晰度

这可能是召唤师裂谷最重要的变化。 Riot致力于确保玩家可以看到并理解周围游戏的发展,而不会产生模糊的线条或混乱。

清晰的顺序应允许玩家首先注意到他们的用户界面,然后是冠军的能力和咒语,然后是冠军,仆从和怪物,最后是你周围的环境。这样的改变应该会真正改善游戏质量,因为玩家应该更容易看到和理解

地图上的象限现在在视觉上有所不同,以表示您在任一支球队中比赛时所处的位置。一侧的抛光区域不再看起来与蓝色一侧相同。现在,地图的西部具有被破坏和破坏的地形,纳索尔男爵(Baron Nashor)所在,地图的东部更草木,更干净。即使没有小地图,玩家现在也应该能够一目了然地了解他们的位置。

每个基地现在都遵循自己的特定主题,将两个团队完全区分开来,而不仅仅是颜色。红色的底色由猫头鹰代表,并且结构更加弯曲。蓝色底脚由鹿角表示,并采用更加方形的设计。每个团队的爪牙也分别遵循这些主题,红色爪牙挥舞着斧头,蓝色爪牙挥舞着锤子。

翻新丛林

英雄联盟以推出他们的一些英雄而闻名。丛林中最重要的游戏更改。在此视觉更新中,丛林生物进行了彻底的改造。

按上面的视频所示进行排序:

  • Dragon现在在地图上显示时具有扩展的生成动画
  • 古魔像现在被称为蓝色哨兵。
  • 蜥蜴长老现在被称为红色荆棘背。
  • 幽灵现在是剃须喙。 / li>
  • 狼群现在是默克狼群。
  • 怀特现在是巨人了。
  • 魔像现在是克鲁格族了。
  • 男爵现在,Nashor在地图上显示时具有扩展的生成动画。
  • 新的生成动画与环境互动并且感觉更加自然(与它们过去通常凭空出现的方式相反)。营地的改建为丛林增添了更多创意。不再有无味的go站在附近。他们现在是召唤师的裂谷所特有的外观和感觉。

    虽然目前被认为是英雄联盟排名第五年的季前赛的公开Beta测试,但视觉上的变化是但是,实际的游戏性变化(例如增加了新的Scuttle Crab丛林营地)尚未达到Summoner's Rift。

    在接下来的几周内,在新地图上赢得了一场比赛,对于地图的每一面(红色和蓝色),将解锁一个有限的图标供您使用。收集两者以纪念您在游戏中最重要的时刻之一!

    是否需要有关英雄联盟的更多信息?查看这些您需要玩的冠军。

    您对召唤师的裂谷的新外观有何看法?在下面的评论中让我知道。

    标签: 多人游戏 软件更新程序