最佳视频游戏区,关卡和地下城中的5个

您还记得您最喜欢的视频游戏氛围吗?我从五岁起就开始玩电子游戏。我玩过好游戏和坏游戏。有些游戏我可以玩,第二年不记得了,然后有些游戏我只能完成其中的一小部分并生动地记住。

我们所有人都在玩视频游戏吗?如果您是RPG的粉丝,那么您可能会陷入故事情节。 FPS爱好者正在寻求平衡,设计,战略价值等。考虑到所有这些因素,如果游戏没有令人难忘的视觉效果,您将不会在意。如果游戏的气氛平淡无聊,Super Mario 64将不值得一游,对吧?让我们看一下我们应该永远记住的五个视频游戏级别。

GoldenEye 007 –设施

回顾我的N64和GoldenEye 007,这是第一个级别我的主意是图书馆。库是您在四人制比赛中经常玩的级别,因为它拥有如此完美的房间和角度,可以同时用于竞争性和战略性游戏。

我差一点就称其为在GoldenEye 007中达到最高水平,并且是有史以来最好的水平之一,然后我还记得设施。

https://www.youtube.com/watch?v=An4iRCd3SAY

我实际上讨厌第一人称射击游戏。我对他们不好,不喜欢这种经历。但是,如果您没有在N64上踢出GoldenEye 007,那您就不是一个普通的游戏玩家。这个级别有很多要记住的地方。确保您的声音开着,因为我知道您会想起这首音乐!

您始终知道有人会在厕所里露营,因为所有这些都有10岁的版本我们当中的人以为那是完美的藏身之地。这对于设置邻近地雷也是一个了不起的水平。有通风口,门,转弯等等。如果您将这些地雷放在任何地方,都会炸毁它。

这是有史以来最具有历史意义的FPS游戏之一的定义水平。

最终幻想VII – Midgar

有很多事情使Midgar成为一款令人赞叹的游戏环境,可以说它是游戏机历史上最好的RPG之一。

观看上面的视频,如果您最初的想法不是那么好,我不会感到惊讶或冒犯。对于没有玩过《最终幻想VII》并实际经历过Midgar的人来说,我相信它不会。这里有一些需要考虑的事情:

  • 游戏以30秒过场动画开始,然后您被甩出火车,并立即穿越Midgar。这是我玩过的RPG游戏中最快的开局之一。
  • 对于新手来说,Midgar似乎非常痛苦。穿越游戏的第一个城市,大概需要三到六个小时。
  • 逃离Midgar是一件绝对美丽的事情。 Midgar的整个气氛令人沮丧和沮丧。当您最终逃脱时,游戏的内在情绪发生了变化,令人激动的是,您可以探索整个世界。
  • 在游戏的第三张光盘中,您将获得有机会回到米德加。您在游戏结束时是对的,在最后一战之前,您将有机会再次体验一切的开始。
  • 穿越Midgar是一项成就,我保证所有玩过此游戏的人

    Banjo-Kazooie –宝藏湾(Treasure Trove Cove)

    好,所以Mumbo的Mountain很不错。 Freezeezy Peak和Clanker的洞穴非常好。但是,宝藏湾(Treasure Trove Cove)只是一个特别的东西。

    这个世界比我能想到的任何其他N64时代平台游戏者级别都充满了生命。它是如此的美丽,音乐(就像游戏中每个部分的音乐一样)恰好将它包裹在一起。

    您不禁会喜欢在这个关卡中奔跑,攀登飞船,跳下弹簧垫以及此处可能做的所有其他事情。该关卡中甚至有一部分可以让您输入作弊代码以影响游戏的其余部分。

    尽管这一切听起来都很有趣,但有一件事情:不要在水中过分地走。

    《塞尔达传说:时之笛—水神殿》

    赞美和欣赏时光第六版的陶笛几乎让人觉得犯罪。地牢,因为它是多么令人恶心的困难。这是游戏玩家梦night以求的水平。它使玩家在游戏进行中退出。我不知道任何人如何在不使用演练,地图或某些第三方生命线的情况下成功完成此地牢,从而引导您朝正确的方向前进。

    这个地牢里充满了难题,这些难题将您带向各个方向,使您筋疲力尽。您会发现自己上锁和解锁门,升高和降低水位,与一些恼人的敌人作战,最后面对水神殿的老板。

    在游戏社区之外,“水神殿"甚至是人们用来描述难以解决或无法解决的问题的短语。没什么大不了的。您实际上可以花三个小时漫不经心地穿越陷阱,迷宫,并被幻想所欺骗,而您的进步仍然很小。不要自己做。这个关卡本身使《时之笛》成为我玩过的最难的电子游戏之一。

    刺猬索尼克-格林希尔区

    格林希尔区是史上第一关也是最好关卡。刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)游戏。这个级别是孩子们想要创世纪的原因。

    刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)为平台游戏类型带来了全新的变化,并且此级别是向新手介绍他们将要购买的商品的理想方式。您将加快步伐,越过尖峰和障碍,跳过敌人,收集硬币,并尽一切可能在以后的游戏中做更多的事情。这是为即将到来的事情做准备的好方法。这个级别训练新玩家了解Sonic游戏的全部内容,并且完美地完成了游戏。

    这个级别为整个类型,Genesis主机和Sonic品牌做了出色的工作,最终有很多游戏可以跟随。如果您玩过游戏,就记得它了。

    结论

    看看这些游戏,我可以自信地说,没有这些惊人的游戏,没有一个能像它们那么大地区。一个关卡或环境可以创造或破坏游戏。租用或购买之间可能会有所不同。关卡设计是如此重要,而这五款游戏都做到了(至少一次)。

    您最喜欢和令人难忘的电子游戏关卡有哪些?在下面的评论部分给我一行,我很想与您讨论!

    标签: 复古游戏 视频游戏设计