Wii U失败的4个原因[意见]

Wii U可能成功或失败。有很多理由支持和反对任天堂的新硬件。而且,我个人对于Wii U在艰难的经济时期如何表现得非常痛苦,因为当玩家想要从购买中获得真正的价值时。这次世界可能无视任天堂。它肯定曾经发生过。因此,我们有两篇文章,一篇针对该案辩护,另一篇针对该案辩护。2011年E3大会上,任天堂正式向公众宣布了WiiU。其实是骗人的行业外很少有人关心得更少。最初的Wii在甚至到现在都不太可能听说过Wii U的主流休闲游戏玩家中找到了最大的听众。尽管如此,我们那些整日都在看这些公告的人还是看到了一种新的Wii,并推出了更多的平板电脑控制器。

我当中的一部分人认为Nintendo的最新游戏机将是一个巨大的失败,所有的优点都将荡然无存。工作(和丰厚的利润)任天堂从最初的Wii开始。以下是我认为Wii U失败的四个原因……

1。同样古老,同样古老

任天堂在一组特定的角色和他们居住的世界上建立了声誉。我在想Mario,Kirby,Samus Aran等。这在某种程度上可以提高品牌知名度和忠诚度:如果您想玩最新的 Zelda 游戏,那么您需要拥有最新的Nintendo游戏机。但是,只有在游戏为桌面带来新鲜感和创新性的情况下,这种方法才有效。

Wii U与原始Wii非常相似-只是具有增强的图形和新的控制器-很难看到这些触手可及的游戏甚至具有突破性意义。然后变成一种情况:如果您想玩最新的《塞尔达传说》游戏,请不要打扰,因为它与上一个完全相同。您不妨保留Wii并以便宜的价格购买所有上一代游戏。

2。平板电脑控制系统

Wii U的卖点应该是新的平板电脑控制器。这些本质上是独立的掌上游戏机,也可以与您在电视上玩的任何游戏保持同步。它们包含许多与Wii遥控器相同的元素,还提供运动控制。尽管我不确定我是否想在我的前室摆个大东西。

关于平板控制系统的整个想法有些不对劲。对于初学者来说,任天堂似乎看到了iPad的流行程度,并认为:“我们想要采取这样的行动。"购买平板电脑控制器要比购买预期的随身携带的控制器少得多。坦率地说,我仍然不相信。

我应该补充一点,我不认为原始的Wii遥控器会脱颖而出,然后看看在这种情况下发生了什么。

那是您典型的Wii玩家。或者我本可以使用奶奶(任何奶奶)的照片代替。关键是Wii并未出售给想要最新最好的主机的硬核游戏玩家,而是出售给了愿意在一个家庭聚会时每月玩一次的休闲游戏玩家。虽然这种主流吸引力确实对原始Wii的销售有利,但它可能会给Wii U带来麻烦。

您的普通家庭在听到Wii的美好消息后就买了Wii赶紧购买WiiU。不在发布时,也可能在发布后的几年内也不会。如果他们曾经珍惜的Wii现在被遗忘在架子上,但尘土飞扬,那么他们很可能再也不会购买游戏机了,当然也不会比以前的游戏机提供更多的改进。

4。

Wii U将会失败,因为它是任天堂。干净利落。这家日本游戏巨头吸引了特定的游戏玩家。 Wii取得了巨大的成功,但是直到该主机问世之前,您都必须回到SNES或Super Famicom上,才能真正占领市场。Nvidia游戏主机制造商很少能在游戏主机上获得两大成功。排,我怀疑任天堂能否打破这一趋势。任天堂正准备推出Wii U时,所有人都将目光投向了索尼和微软为下一代而战。

结论

显然,这只是故事的一半,而且还有我认为Wii U成功的四个原因。

在阅读完论点的两面之后,请在下面的评论部分中告诉我您的想法。我很想知道任天堂在这一点上所达成的共识。我怀疑Wii U的某些方面将从现在到发布之间都会有所变化。但是我们已经可以做出公正的判断了。而且我们是游戏玩家,我敢肯定我们会做的。

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