任天堂时代推出的4种任天堂产品

任天堂一直是一家创新型公司。从1981年《大金刚》在街机上首次推出无眼镜3D游戏以来,他们从制作电子游戏开始就向前迈了一步。

以上创新都是成功的,但游戏巨人的一些手法并未完全奏效。即使是在鲜为人知的配件中,任天堂也一直领先于他们的时代。让我们看看一些复古的Nintendo产品,这些产品最终成为将来成功商品的先驱。

The Power Glove(1989)

Power Glove可能是最强大的产品之一著名的任天堂娱乐系统(NES)配件。手套上有通常的NES控制器按钮,但它的主要吸引力在于运动控制。

甚至还有两款专门与Power Glove配合使用的游戏:Super Glove Ball,一个伪3D拼图。您可以在迷宫中浏览游戏,也可以在Bad Street Brawler中游刃有余。这些游戏都不是特别出色,并且都可以使用标准控制器进行游戏,尽管没有一些特殊的仅手套操作。

您可以使用Power Glove玩任何您想要的游戏。在玩游戏之前,您必须在手套的键盘上输入一个密码,然后才能将其同步到游戏中。手套实际上是通过声音工作的–在电视机周围放置了一个三边形的装置,每个角落都收到了从手套内部广播的超声波音。根据声音到达接收器所需的时间,可以通过三角计算来跟踪手套的位置,从而将其用于控制​​游戏。

您可能知道,Power Glove很难使用,并遭到了很多批评。现在有点流行文化的标志,但是当时没人能预言Power Glove的技术会在大约17年后激发巨大的成功。

2006年,任天堂发布了任天堂Wii。即使您从未玩过电子游戏,也一定会听说。截至2014年4月,该系统在全球的销量已超过1.01亿台,这绝对是您所称的非凡成就。 Wii吸引了各个年龄段和兴趣的人们;有了出色的发布标题和内置游戏Wii Sports,拥有Wii的任何人都可以在没有传统控制器的情况下享受新型游戏。

任天堂从Wii开始了潮流,事实如此微软和索尼成功为其控制台开发了运动控制器。索尼拥有PlayStation Move,而微软则推出了Kinect,后者可以让玩家的身体充当控制器。 Wii的遗产是过去十年中最令人惊叹的游戏壮举之一,回顾过去并看到其原始形式真是令人惊讶。

产品早于其时代作者:从1989年到Wii发行的17年,直到2006年。

虚拟男孩(1995)

虚拟男孩通常位于任天堂失败列表的顶部。首次亮相时,它的市场定位是能够使用虚拟现实技术显示真实的3D图形。但是,该控制台看起来更像是儿童的取景器,而不是视频游戏系统。

除了外观外,还不难发现它的缺点:首先,该系统只能以红色和黑色显示,因此任何“ 3D"内容都会因不良的配色方案而受到严重阻碍。

此外,它还是作为便携式系统销售的,尽管您几乎不能在家中使用它,因为它不舒服且

更糟糕的是,该系统的工作原理是让每只眼睛观看屏幕的不同部分,这导致大多数用户眼睛疲劳,恶心和头痛。甚至在某些Virtual Boy游戏中都有内置的设置,提醒用户经常休息以免感到不适。

在北美,该系统仅发布了14款游戏。其中大多数是体育,动作或益智游戏,不能很好地融入沉浸式游戏。

系统上唯一广受好评的游戏是Virtual Boy Wario Land,通常被认为是系统上的最佳标题。如果您还玩过其他《战地风云》游戏,您会喜欢这个版本的-它有一个整洁的机制,您可以在前景和背景之间切换,就像最近的独立游戏《突变泥泞》一样。

总体来说,虚拟男孩承诺了虚拟现实,但事实证明这是一个很大的笑话。消费者对虚拟现实的兴趣从未消失。

与Power Glove和Wii不同,虚拟现实(VR)技术仍在开发中。 VR游戏最广为人知的例子是Oculus Rift,这是一种头戴式设备,可以使游戏者最终体验虚拟现实。我们已经审查了一个开发人员工具包,但对于消费者来说,预计他们会在2014年末或明年年初看到Rift。

索尼还宣布了其PS4系统的Oculus竞争对手,名为Project Morpheus。尚无足够的信息,但生活在虚拟现实正在成为现实的时代真是令人兴奋。

产品早于其时代作者:已有17年的历史。

Power Pad(1988)

Power Pad在日本首次以家庭培训师的身份发布,并被简短地称为在美国被称为家庭娱乐健身。但是,任天堂在1988年正式发布了Power Pad,这就是我们将其正式发布的日期。

Power Pad是放置在电视机前的垫子,用于控制某些NES。游戏。玩家可以不用脚掌来操纵游戏,而可以使用双脚来进行动作–这是一种在游戏中减轻体重的好方法。

专门制作了11种游戏来与游戏垫一起使用,包括World Class Track Meet,这是早期游戏Stadium Events的重新发行版本。这些游戏大多数涉及体育,这很有意义,但更有趣的是Street Cop。在这个标题中,玩家必须控制警官追捕罪犯,并使用护垫来执行跳跃和使用警棍的动作。

Power Pad比Power Glove更为成功,并且是一款不错的NES附件。您可能会猜想它的前身是什么。

《 Dance Dance Revolution》(DDR)于1999年在北美首次亮相,虽然它不是第一款音乐游戏,但它当然是最受欢迎的游戏,并且它入侵了全国的拱廊。如果确实出于某些原因,您可以使用控制器玩DDR,但是游戏的主要吸引力是用舞垫玩并跳动。拱廊和家之间有十几个版本,可以掌握很多音乐。

DDR的流行主要是因为您不必精通视频游戏即可玩。反之;即使您对“传统"视频游戏非常了解,也可能会为此感到困惑。它需要一些身体技巧和节奏,但是如果坚持下去,肯定可以改善。这是一种很棒的家庭聚会游戏,它是一种很好的锻炼方式,一段时间以来在全美的购物中心吸引了很多人。

DDR和一般的音乐游戏在一段时间以来一直处于下滑状态,但是让您的小树林仍然是个爆炸。您可以在网上以便宜的价格买到一些垫子和游戏副本。如果您从未体验过,那就应该自己尝试一下。练习一段时间,您甚至可能会难以承受地演唱歌曲,如下所示:

如果您喜欢DDR的想法,但您不认为自己是舞者,请查看如何在计算机上播放它。

该产品已经过时了: 11年,从1988年Power Pad正式发行到DDR在1999年首次在北美发行。

Famicom Modem(1988)

家庭计算机(Famicom)是NES的日语版本。 Famicom Modem是一款具有未来感的配件,从未在日本以外地区发布过,但它的巧妙构思启发了未来许多其他游戏机的功能。

使用Modem,玩家可以将其系统连接到散布作弊的服务器,以获取流行的标题,天气预报和游戏的可下载内容。与当今游戏的在线功能相比,它不算什么,但是在80年代后期,它的功能非常强大。

超级马里奥俱乐部,如上所示,预览了即将推出的游戏,例如版本或Miiverse版本或在线Nintendo Power。

此外,Famicom Modem可用于在股市甚至在线银行进行交易。据推测,这是将Famicom系统带入更多家庭的尝试,因为成年人可以将其用于成年人的工作,而孩子们则可以享受娱乐方面的乐趣。最初计划使用Modem来访问游戏,但从未实现。

您不必走太远就能看到Famicom Modem的灵感。公司试图将Internet访问引入他们的系统已经有一段时间了。仅作为一个示例,Gamecube实际上具有可用于在线玩游戏的适配器。但是,仅支持很少的标题。

快进一点,您将看到在线游戏中非常流行的功能。使用任天堂的Wii,您可以从Wii商店频道下载整个游戏。 Wii U和3DS连接到Nintendo eShop,您可以从那里获得可下载内容,这些内容来自您的最爱游戏,热门游戏的演示以及新兴的开发人员提供的全新独立游戏。

当然,在线游戏的范围不仅限于任天堂。索尼的PlayStation和微软的Xbox系统几乎总是可以连接到Internet。与世界各地的其他人一起在线玩游戏可以在几秒钟内完成,您甚至不必再购买游戏光盘,因为AAA版本可以在发布当天购买和下载。的确,Famicom Modem预测了游戏史上最大的革命之一。

产品比它早的时代:从1988年调制解调器发布到Xbox已有14年了。 Live是首个获得广泛成功的在线游戏服务,于2002年推出。

我们生活在未来

这只是任天堂生产的创新产品的样本。谁能想象今天的产品会在未来刺激?游戏是一个令人敬畏的领域,它是其中的一部分。如果您是经验丰富的游戏玩家,请查看Dave的标志清单,您可能是很久的游戏历史了。

您是否拥有任何这些Nintendo产品?我错过了哪些独特的创新?您对我们在游戏的未来中会看到什么有任何预测?在评论中让我们知道!

图片来源:AVGN Power手套,AVGN虚拟男孩,AVGN Power Pad

标签: 任天堂 复古游戏