《无主之地》续集前瞻-这是给你的游戏吗?

边境禁地是一个奇怪的专营权。第一个由GearBox开发的产品并非一帆风顺,尽管存在重大技术问题,但仍吸引了许多游戏玩家。它以前所未有的方式融合了暗黑破坏神(Diablo)等游戏的战利品收集机制。

现在,我们进入了特许经营权的三款游戏,《无主之地:前传》刚刚为Xbox 360发行, PlayStation 3和PC(是的,没有Xbox One或PlayStation 4)。该游戏并非由GearBox主导,澳大利亚2K担任首席开发者。它也不是专营权的主要游戏,相反,它的故事位于第一场和第二场之间。这些限制,还是《无主之地》系列以新的方式突破的机会?继续阅读评论以找到答案。

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故事

该游戏全都是关于英俊杰克的,或者他在本游戏中通常被称为杰克。如果您玩过《无主之地2》,您将对他非常熟悉,因为他是主要对手。 《前传》的目的是提供一些关于杰克如何成为我们认识,爱或恨的邪恶狂人的背景故事(他在无主之地的粉丝中非常分裂)。好的杰克并没有多大改变,因此,如果您在《无主之地2》中喜欢他,您会在这里喜欢他,反之亦然。

这个故事将带您经历很多事情,您会发现从《无主之地2》中识别出杰克庞大的机器人部队。尽管与前传一样,这一切总是让人感到有点强迫,因为2K Australia必须让这款游戏发展到下一个游戏开始的地方,而且很高兴看到Jack成为英俊的Jack,所有

个人而言,我喜欢《无主之地》的故事,并且我认为这是推动《命运》等同类游戏抢先的原因之一驱动。在这种情况下,故事写得很好,角色很扎实,这提供了绕头射击头部物品以收集战利品的理由。游戏引入了许多新的非玩家角色,每个角色都有很多个性。但是,与原始游戏相比,有些感觉像是降级了。例如,珍妮·斯普林斯(Janey Springs)不会散发与滑板车一样幽默的车辆。另一方面,护士妮娜(Nina)在接替内德(Ned)的医疗职责方面做得很出色。

话虽如此,游戏的前传性质使其像您一样扮演玩家角色,并不重要。事件正在发生,您似乎只是在那里轻推它们。在以前的游戏中,确实感觉您在故事中采取的行动将改变世界的命运。但是在续集中,感觉就像您走在一条已经知道结局的道路上。

故事没有大张旗鼓地结束了。它只是目的。如果您是专营权的粉丝,您将享受一个事实,那就是您可以在《无主之地》世界中度过更多的时间,但这不是您所玩过的最深刻的故事,也不会感动您。就前传而言,这还不错,但是却很容易被遗忘。

可玩角色

您是四个跳马猎人之一,但您并没有与杰克战斗,而是实际上正在和他一起工作。角色选择中最令人兴奋的部分是引入了Claptrap作为可玩的选择。当然,我选择了此选项,因为当游戏为您提供作为特许经营性最标志性人物之一的机会时,您就会选择它。可笑的是,游戏警告您在锁定角色之前不要多次扮演角色,这符合整个系列中小机器人的知识。从故事的角度来看他并不算聪明,但最终,他们的演奏方式与其他角色相似,尽管他的技能树和动作技能非常有趣。他没有设置技能,而是分析战场,并部署他认为最适合当前情况的武器。 ;执法者威廉将两架飞行机器人带入战斗;枪手尼莎(Nisha)拥有自动瞄准系统,当屏幕上有很多敌人时,这可能会造成一些打击。总而言之,这四个角色各有自己的风格,并且在可玩性和才华上都可以与以前的《无主之地》作品媲美。

所有课程的各自技能树都有很多提升,并且每种游戏都会改变您的游戏方式,尽管没有以前的游戏那么大。尽管如此,他们仍然可以让您以适合自己风格的方式定制游戏,而这正是技能树的目的。

Elpis:您的月球游乐场

如果有一件事2K Australia设法锁定了游戏的玩法。战利品掉落的频率足以激发您的动力,但是好东西的出现并不常使人觉得无关紧要。当您拥有蓝色或紫色的枪支时,您会为之兴奋,这是一件好事。

对于实际射击,感觉很不错。我们在PC上评测了游戏,它具有完整的控制器以及鼠标和键盘支持,因此您可以按自己的喜好进行游戏。就像以前的作品一样,每把枪都是不同的,因此当您拿起新枪时,最终可能会感觉就像在玩完全不同的游戏。在一种情况下,您可能有一支射出火焰子弹的全自动枪,两分钟后,您发射的手枪每次挤压扳机时会倾倒三颗腐蚀性子弹。正是动态武器(以及盾牌和手榴弹)使《无主之地》变得如此有趣,并且在续集中所有这些都完好无损。

这不仅仅是《无主之地》的另一款游戏但是,由于引入了一些新机制。首先,包括一个氧气计(在游戏中称为Oz,因为显然潘多拉星球上的埃尔皮斯上的每个人都是澳大利亚人)。如果您所在的区域没有大气层的时间过长,这将耗尽,这对我来说几乎不是问题。但是,那个技工何时在游戏中变得有趣呢?出于这个原因,没有人喜欢刺猬索尼克的水下水准,而看到《无主之地》中引入的类似机械师也很奇怪。其背后的原因似乎是为了使他们可以引入一种称为Oz套件的新型战利品。这些使您可以更改保持真空状态的时间,也可以改变游戏的新动作之一。屁股大满贯。这样,您就可以跳过敌人并从上方坠落在敌人身上。这很有趣,但仍然不值得必须管理氧气计。

不过,月亮并不全都不好,因为它还引入了双跳和双跳功能。浮动。它的重力很低,这意味着您可以在Borderlands中以前所未有的方式来回跳动。它肯定会改变您的战斗方式,无论是在战斗中还是在穿越时。但是,游戏中的某些区域具有巨大的间隙,需要您使用跳板和浮力的组合来绕行。这些操作非常繁琐,并且确实减慢了原本有趣的游戏玩法的步伐。

游戏玩法的最大问题是其重复性。您经常会发现自己一遍又一遍地跑过相同的地方,杀死了一群家伙,然后跑回去。这对《无主之地》公式并不陌生,但在续集中感觉更明显。

潘多拉的月亮很美,具有与我们类似的令人敬畏的细胞阴影般的艺术风格已经来期待了。环境并不是超级多样化,通常会保持非常凉爽的调色板,但是它们混合在一起的程度足以使您不会觉得完全无聊。说到前面的游戏中那些容易起司的老板打架,以及经过精心设计的深层打架,这已经不复存在了。实际上,最后的老板之战是该系列中最深刻,最富想象力的一场。值得一玩,只是体验一下游戏,而不是独自一人或与朋友一起玩。

《续集》更像《无主之地》,简单明了。它增加了一些新的机制,有的有好有坏,但从本质上讲,您是在射击坏人并收集战利品,而且仍然像从前一样有趣。

其他保险柜猎人

Borderlands是一款专为合作游戏而设计的游戏,该版本未更改。暂停菜单上的一个简单选项使您可以控制游戏是向公众,仅是朋友开放还是完全不开放。您还可以直接在标题屏幕上加入其他玩家的游戏,在该游戏中,它将尝试将您与与您处于同一级别的其他玩家进行配对。一切运行良好,并且在我的测试中完全没有延迟。

一旦您完成了主要故事,多人游戏也将真正让您眼前一亮,因为您还想带来其他一些东西。玩家与您一起对付突袭首领之前。说到残局,有些任务只有在您完成主游戏后才能解锁,并且有True Vault Hunter模式,它可以提高难度并允许您再次玩所有游戏以达到关卡上限。就像最初的玩法一样,您也可以自己玩,也可以和其他人玩。

我在游戏中是由合作伙伴和单人游戏混合进行的,并且像往常一样,多人游戏是要走的路。与他人在一起时,事情变得更加有趣。另外,与自己玩相比,您最终会获得更好的装备。如果您有朋友可以玩这个游戏,那肯定是必经之路。

是或否?

那么您应该购买前传吗?真正取决于您是否是无主之地的粉丝。如果您是,并且想要更多相同的东西,那么绝对可以享受《前传》。如果您已经玩过其他游戏,并且不想通过一些小的但相对改变游戏规则的调整来经历相同的公式,则可能只想等到不可避免的《无主之地3》发布给较新的游戏机。

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