刺客信条辛迪加集团就在这里-您应该购买吗?

一个经过改进的故事

刺客信条游戏以其紧凑而集中的故事而闻名。 辛迪加几乎是一个例外。如果您还没有完全了解刺客信条的历史,那么仍然可以继续。

在伦敦定居(这不是我们对位置的猜测之一) )在工业革命中期,辛迪加关注两个孪生兄弟,雅各布和埃维·弗莱。几个世纪以来,圣殿骑士(该系列的恶棍)一直控制着伦敦。严重削弱的刺客勋章已将他们留给了它。与他们的上级背道而驰的是,弗莱(Frye)双胞胎决定为此做些事情。

使这个故事起作用的原因是,每个双胞胎都有自己的性格和动机。双胞胎中较周到的埃维(Evie)想要在圣殿骑士之前找到伊甸裹尸布(辛迪加特的麦古芬),而雅各布(Jacob)则想直奔骑士团团长,那名奇妙的男子气概的克劳福德·斯塔里克(Crawford Starrick) 。两条情节线并排发展,每个双胞胎在每个序列中获得大致相似的任务数。雅各布急于追赶Starrick,导致埃维必须在后来的记忆中解决后果。

双胞胎是自埃齐奥以来最发达的主角。两者各有千秋-埃维(Evie)稍稍占了上风-但他们在一起工作得更好。他们的行为就像真实的人一样,在《刺客信条》游戏中某些最激烈的对话中互相反弹,并给予了支持。每个角色与其他角色都有自己的关系和互动方式;例如,当他们与现实中的警官弗雷德里克·阿伯琳(Frederick Abberline)交谈时,埃维很有礼貌,总是将他称为阿伯林中士,而雅各布却称他为弗雷迪。

Starrick值得特别提及。过去 Assassin's Creed 游戏情节的问题之一是相对不露面的目标。在给定的游戏中,通常只有六到八个人被暗杀,无论故事提供什么原因,在您到达真正的小人之前。每个人只会留下一些记分,而很少有记分。 辛迪加有一个相同的问题,除了一开始就知道,Starrick是您的追随者。每当您刺杀一个次要目标时,游戏都会削减Starrick越来越有趣的反应。现在,所有次要目标都感觉像是向他迈出了真正的一步,而不是您因为难以捉摸的阴谋动机而不得不杀死的人。他们仍然面目全非,但最终目标是一个真正的目标。

其余的支持演员都很棒。艾维(Evie)与索恩小姐(Thorne Miss)的个人敌意提供了一系列任务。达尔文和狄更斯的来访者很棒。迪斯雷利夫人完全窃取了丈夫本杰明·迪斯雷利总理的风头。

甚至框架的故事也得到了发展。尽管它是通过剪辑场景播放的,但与 Unity Black Flag 相比,该系列的假定总体叙事在 Syndicate 中得到了更多的关注。 >。对于该系列疯狂剧情的粉丝来说,这是一个可喜的变化。

总而言之,情节和角色比以往任何时候都清晰。自从Ezio以来,弗莱双胞胎是第一个可以真正携带游戏的刺客。

一些需要的游戏方式更改

即使在剧情改进的前提下,如果游戏的玩法仍然与早期的游戏完全一样在本系列文章中,此评论将更加负面。幸运的是,事实并非如此。全面的变化使游戏更具可玩性。

最明显的是新的抓钩,它彻底改变了您的出行方式。无需费力地攀爬墙壁和寻找狭窄的小巷来跳跃,抓钩可以让您立即上升,并在短短的时间内穿过40或50米宽的街道。这项更改使在华丽实现的伦敦上穿梭变得容易得多,尽管以牺牲一些挑战为代价。在Ezio的游戏中,有趣的是要沿着建筑物仔细地选择路线。在这里,只需按一下按钮就可以跳到尼尔森专栏的顶部。

隐身性也得到了极大的改善。在《刺客信条》中,这确实是第一次。游戏的大部分发生在室内。主要的暗杀几乎全部发生在标志性建筑物内。即使是辅助任务,通常也需要您爬上窗户并越过几个警卫才能到达目标。

要使其成为可能, Unity 的隐形按钮会返回。默默地溜达比以往任何时候都容易。为了消散警卫并分散他们的注意力,哨声又回来了。躲在门框后面,吹口哨,任何附近的警卫都会过来看看,为您提供了一个绝佳的机会将它们带出。投掷刀(当您爆头时)可让您无声地杀死远方的守卫。借助Eagle Vision,您可以跟踪每个警卫的位置。您甚至可以绑架一名守卫,并迫使他们在有限的区域内安全护送您。

所有这些结合在一起使隐身成为迄今为止玩游戏最有趣的方式。当您设法潜入并取出目标而没有任何其他警报时,您会像真正的刺客那样感到。通过主要暗杀任务的巧妙设计,一切都感觉像是可以解决的难题。闯入和四处奔跑从来没有感觉到这是最简单的解决方案。有时候,这几乎就像在玩《杀手围棋》(Hitman Go)或《古墓丽影》(Tomb Raider Go)之类的交叉益智游戏-思维过程是相同的。

如果您确实想闯入并弄乱东西,那简直就是选项。在过去的五场比赛中,Combat已经第四次进行了大修。这次,它迫使您前进并发起攻击,而不是坐下来反击。它运作良好。伦敦工业区与意大利文艺复兴时期是一个截然不同的地方,背上的军械库在社会上不再被接受。这意味着刺客及其敌人可用的大多数武器都必须隐藏起来:黄铜指节,kukris(尼泊尔匕首),拐杖剑和手枪成为首选武器。

在这种情况下,战斗的吵闹性质是有道理的。有时可能有点按钮混浊,但是有一个诀窍可以将组合,反击,躲避子弹以及通常由一群守卫组成一团。随着情况的好转,您将能够在一次无休止的攻击中消灭八到十个敌人。

两个双胞胎的玩法很多。确实是这样。只有雅各布拥有最强大的战斗技能和装备,而只有埃维却拥有最强大的隐形技能和装备。在游戏的后期,效果更加明显。但是,这并不意味着Jacob笨拙地elephant着脚,而Evie看到鲜血就晕倒了。您可以随意使用双胞胎玩。我认为Ubisoft取得了平衡。当您被迫使用不太喜欢的双胞胎来执行故事任务时,它们的感觉就足够不同了,并且没有太大的变化,从而限制了您的游戏方式。

其余大部分游戏玩法保持不变。仍然会有人群事件,辅助任务,收藏品,待开发的藏身处,以及刺客信条游戏中您期望的所有其他内容。尽管很少强调,但社会隐身性仍然存在。和以前一样,您需要攀登“视点"才能解锁地图。它仍然是《刺客信条》,只是它的一个很好的版本。

史诗般的城市

伦敦真的在《辛迪加集团》中崭露头角。尽管与城市其他地方取得了一些戏剧性的许可,但主要的地标几乎可以完美地重建。在 Unity 中,巴黎很美,但感觉有点死。 辛迪加(syndicate)与伦敦没有犯同样的错误。

尽管庞大,但伦敦从未感到空虚。城市的每个角落都有很多事发生。游戏的很大一部分(尽管可选)是从圣堂武士手中夺取每个自治市镇。完成辅助任务(通常是删除圣殿骑士,绑架某人或释放童工),逐渐摆脱了圣殿骑士的辖区,并用您自己的帮派“白手起家"取代了他们。每个人需要进行大约九次边防任务。当您漫步伦敦时,这些任务无处不在。

设计师将某些类型的建筑隔离到不同的行政区,以赋予每个镇独特的感觉。有用。威斯敏斯特和白厅的设置完全不同,但仍然相互关联。

育碧做出的一个明智决定是限制他们使用这座城市的规模。您只需执行几个任务,即可在不同行政区之间的整个地方进行奔跑。在大多数情况下,内存会集中在足够小的位置。这样可以减少旅行时间,并使事情变得有趣。即使抓钩的速度提高了,徒步穿越伦敦也需要很长时间。

您应该扮演刺客信条辛迪加吗?

总之,是的。如果您曾经玩过刺客信条游戏,则可能会喜欢辛迪加。大致相同,但有一些令人欢迎的改进。

有一个很棒的情节和吸引人的角色。游戏性,尤其是隐身性,已得到不可估量的改善。设置是华丽的,并充满活力。这是刺客信条游戏中所有您想要的东西。而且,Unity的推出并没有带来任何破坏。

这并不是说没有问题。有些任务可能有点乏味。如果看到的话,仍有一些记忆会失败。控件也不是完美的;试图跳到一个非常特定的地方,最终可能会使刺客天鹅跳入下面一百米的河里。不过,这些问题并没有第一次真正损害您的享受。 Syndicate 正确无误,您可以针对一些无法解决的挥之不去的问题原谅它。老实说,我很期待明年的《刺客信条》游戏,看看这种改进是否还会继续。

如果您想要TL; DR,辛迪加特< / em>值得回到《刺客信条》中的世界玩,即使您避免了前两三场比赛。

标签: 冒险游戏 视频游戏评论