7种用于制作自己的Machinima电影的免费工具

Machinima是用视频游戏画面和资产制作电影的艺术,它是创作电影的令人兴奋且不断发展的媒介。

虽然您通常无法获得传统的皮克斯风格的视觉质量但是,您仍然可以使用它来创建一些很棒的东西。而且,至关重要的是,您现在就可以使用完全免费的工具开始使用它,而无需进行特殊培训。

无论您是制作音乐视频一样简单的内容,还是要花9个小时参与其中,由Sonic和Master Chief主演的史诗般的狂热分子,machinima具有开放性和灵活性,足以让您制作几乎任何东西。这里有一些不错的工具,可以帮助您入门。

独立工具

机械人最初主要是使用视频游戏中的镜头制作叙事电影(例如CS_Militia)是在《反恐精英1.6》中“拍摄"的,该类型的受欢迎程度催生了几种专用工具。游戏开发团队通常会在内部使用这些工具来制作世界上的预告片和电影,但并非总是如此。

这些工具将传统的机械技法从水中吹了出来,尽管它们确实有失去某些媒介的风险。性格和魅力。不过,如果您想制作高质量的游戏引擎电影,这些是最好的选择。

Source Film Maker是黄金标准。它的功能几乎与DreamWorks和Pixar使用的动画软件一样,您可以用它创建一些绝对令人难以置信的东西。实际上,Valve在内部使用它来创建他们的预告片(包括著名的Meet the Team短裤),因此您知道这是很好的。

您可以实现的视觉质量令人惊叹且该界面既直观又易于使用。如果该软件有一个缺点,那就是导入自定义资产可能会很麻烦(尽管资产库很大)。

请查看下面的简短内容,作为业余爱好者可以使用此资产的示例来源电影制作人。未来派的粉丝可能会发现它很熟悉:

主要的游戏引擎通常都有自己的工具来制作引擎内电影,但是更强大的选择之一是虚幻引擎的Matinee Editor,该工具用于制作预告片

尽管Matinee Editor不像Source Film Maker那样方便用户使用,但Matinee Editor却能够制作高质量的内容,例如制作的“ Infiltrator"演示由Unreal制作,您可以在下面观看。由于它是用于许多项目的商业游戏引擎的一部分,因此导入第三方资产并在其中创建自定义级别也更加容易:

截至几个月前,虚幻引擎4(包括Matinee)功能)是完全免费的,因此请查看!

Mods和特定于游戏的工具

在硬币的另一面,有许多作为特征存在的machinima工具或现有游戏的mod。与Source Film Maker等工具相比,这些工具的综合性较差,但使用起来也容易得多。如果您想使用特定的游戏来制作机甲,那就应该走这条路。

Rockstar Editor是一个相对较新的条目,主要是用于在GTA 5及其多人游戏模式下记录您的攻击的工具。但是,它还有一套令人印象深刻的电影制作工具套件,可让您使用多个相机和后处理滤镜在多个角色之间进行互动。

此外,编辑器还可以让您操纵时间,天气,位置,道具,甚至是像重力这样的物理常数。 GTA5现在还可以让您在编辑器中直接编辑视频,尽管您可能希望在更专业的后期处理视频编辑器中进行修整,作为制作的最后一步。

现在,GTA5拥有《机甲》最灵活的游戏编辑器之一。以下是您可以使用它制作的东西的早期示例:

最著名的机甲之一是“红色对阵蓝色",该系列跟随两支of不休的士兵在冒险中通过模仿Halo精心制作的宇宙进行模仿。如果您看过该系列剧,就会知道在使用Halo 3引擎后,摄影效果得到了显着改善。

改进是Halo 3中引入的一项新功能的结果,该功能称为“重播"。基本上,Halo 3会记录每个游戏事件-每个玩家抽搐,每个子弹,每个推挤的物理道具-并可以稍后播放这些事件,从而使玩家能够移动摄像机来从各个角度记录动作。

最初是为了让您向朋友展示“病态的360度无视镜"而开发的,但事实证明,它对于电影制作非常有用,它使您可以在多人游戏舞台上制作精美的场景,进行录制并然后根据需要拍摄场景。

Halo 3还包括Forge,它是一种地图编辑器,可让您以高度控制的方式来布置此类场景。就使用游戏手柄制作的机甲而言,这已经足够了。

《魔兽世界》长期以来一直是机甲的流行来源,尽管它缺乏足够的工具。目前,最好的工具似乎是Free Far Sight,它是流行的《魔兽世界》机甲工具的继任者。

它引入了一些功能,可以让您控制摄像头,照明和焦点,而游戏本身可以提供大量的字符和设置可供使用。不过要当心:据报道,某些用户已被禁止使用它,尽管看起来好像有可能在您身上遇到此类禁令。

就machinima工具而言,您无法获得

Minecamera是Minecraft的Mod,它使您可以创建一堆固定的,无HUD的固定摄像机,并进行切换。数量不多,但足以制作短剧,制作视频和其他基本形式的机械人。如果您想在Minecraft中制作电影,这就是方法。

在Source Film Maker之前,有Garry的Mod。 Garry的Mod是Half-Life 2的Mod,它将其转变为沙盒游戏,可让您生成,操作和编写NPC,道具和相机的脚本。

尽管其主要目的是为了解决物理问题引擎,Garry的Mod最终成为Source引擎机器的事实上的标准-也就是说,直到上述Source Film Maker出现。话虽如此,Garry的Mod仍然可行,具体取决于您想要制作的东西。

一个很大的缺点是Garry的Mod缺乏录制和播放动画的能力,这意味着角色只能通过停下来进行动画处理动作和木偶。尽管可以通过足够的技巧和精力来避免这种情况,但它为制作的商品带来了噩梦般的Jan Svankmejer风格的审美。

最新的Garry's Mod从技术上讲不再是免费的,但您仍然可以下载免费的较旧版本(如果您拥有Half-Life 2)。

这里有很多工具可以帮助您入门,而更精致的工具有大量教程可以帮助您。我迫不及待想看到您的作品!如果您制作了很棒的东西,请随时在评论中炫耀它。

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