Everquest Next将成为下一个大型MMO的4个原因

我以涉猎MMO闻名,甚至有些英雄之城也吸引了我很多,但我永远不会称自己为该类型的忠实粉丝。即使在WOW达到90级并进行了一些突袭,我也不是大多数玩家所称的“铁杆"。但是,相对遥远的地平线上出现了一个新游戏,可能会吸引我–

这款名为Everquest Next的游戏看起来像是玩家从MMO想要的一切。无论您是流派的老派老手,还是回到原始的《无尽的任务》,或者只是想深入探究并了解其全部内容的新粉丝,EQN可能都是您的理想选择。我和您一样震惊,因为Everquest是可以带我回去的特许经营权,但是当您看到让我如此兴奋的四个原因时,您也会非常期待它的发布。

可破坏性< /

大型多人在线角色扮演游戏(或MMORPG)通常具有非常静态的世界。毕竟,成千上万的其他玩家需要能够完成刚才的任务。他们需要能够探索与您相同的环境,依此类推。因此,当索尼在线娱乐公司宣布EQN将具有可破坏的环境时,毋庸置疑,这引起了游戏界的关注。

在展示的早期演示中,您实际上可以看到墙壁被撞倒,很甜通常,这种情况在射手中很常见,因为地图会在每个新回合中重新加载并重新开始。在MMO中​​,使这项工作更具挑战性,而且如果没有其他问题,我很高兴看到当游戏最终流行时它们是如何结合在一起的。

基于玩家动作来改变世界< /

由于Everquest Next的开发尚处于初期阶段,因此他们谈论的某些内容有些含糊。这就是其中之一。网站上说的是这样:

诺拉特的土地每天都在变化,这取决于包括您在内的所有玩家的行为。城市起伏,国王生活和死亡,甚至神灵也可能改变。您将不会错过任何一刻!

您的选择将决定您的命运。您是保存村民燃烧的农场还是选择什么都不做?您是从Qeynos清除兽人营地还是帮助他们摧毁这座城市?您将创建自己的故事,并为跟随您的人们塑造世界。

在此基础上,我不得不推断一些关键的事情。首先,他们在第一段中提到的变化表明了某种史诗般的世界大事件,大规模的战斗将改变游戏世界。其他MMO都有此功能,但更改通常很小。如果Next真的改变了国王和诸神,似乎可以改变整个任务,这将非常有趣。

现在,他们还提到了您的选择,为跟随您的人们改变了世界。最后几句话是关键。我认为这是因为小玩家的选择不会改变整个世界,因为成千上万的其他玩家做同样的事情是不可能的。相反,它将为您的朋友而改变,并且大概,您的世界将随着他们的行动而改变。时间会证明这是如何进行的,但这就是我所看到的。无论哪种方式,听起来都很棒,所以请注册我!

地标(用户创建的内容)

Everquest Next另一个非常有趣的功能是拥有和创建游戏中的属性的能力。通常,在MMO中​​,您的角色位于某种旅馆内,这与其他任何事物一样,都是标准游戏世界的一部分。但是在Next中,团队会发布一套工具,使玩家可以制作其他人可以在世界上看到的建筑物,情况将会有所不同。

这实际上是一个单独的沙盒游戏,因此从很多方面来说,它的感觉都将与Minecraft相似,只是创建的内容可以输入到Next中,而不是将内容创建作为游戏的主要重点。此外,熟练的创作者实际上可以通过将商品出售给其他玩家来赚钱,而谁不喜欢赚钱呢?

混合角色类

在MMORPG中,通常会有一个许多不同的角色类别,但通常,它们都属于三位一体的一部分-治疗者,DPS和坦克。使用Next,看起来好像不再使用混合字符类了。 SOE简要描述了此更改:

我们的字符类经过了精简并设计为可混合使用。想要成为一个瞬息万变的流氓或背叛的野蛮人?选择是您自己!

听起来您仍然会从一组课程中进行选择,但是您在学习水平时所学的技能将比平常更广泛。这可能非常有趣,并且肯定会在游戏中打开许多新选项。

结论

最重要的是,Everquest Next将免费提供给播放。只要Sony提出了一种对不想花钱的玩家来说不会造成干扰的货币化系统,那就真的很棒。请密切注意该游戏的新发展,因为我们甚至还不确定最终发布日期。

您是否打算在《无尽的任务2》发行后(可能在2014年的某个时候)玩这款游戏?您认为这将是另一个无聊的MMO吗?点击下面的评论部分,让我们知道!

标签: MMO游戏 角色扮演游戏 索尼