VR SKY CX v3多合一Android VR耳机评测

Cardboard VR头戴式耳机的工作量很大:在手机上闲逛,找到合适的应用程序并启动它;用与您的手机不完全匹配的镜头将其锁入笨拙的手机支架中;绑上然后再将其取下,因为您意识到自己没有按下开始按钮。 Eugh

VR Sky CX v3 有所不同:它是一款完整的,多合一的,基于Android的VR耳机。您无需将手机放进去–它具有内置屏幕,并且可以在具有自定义VR启动器环境的Android 4.4上运行。它可以从GearBest.com上以不到135美元的价格购买(如果使用优惠券代码LHSKY,则需要120美元),而且实际上还很酷。

Mobile VR

尽管像Oculus Rift(我们的评测)和HTC Vive(我们的评测)这样的拴系式桌面VR系统在西方国家已经有了一个很好的开端,但在亚洲,其价格和空间要求却令人望而却步,这反而显示了对移动VR的偏好解决方案。

到目前为止,我对移动VR的看法不一。一方面,对于像HTC Vive一样体验过桌面级房间级VR体验的任何人来说,移动VR都是一个拙劣的模仿。另一方面,我知道并不是每个人都能负担得起600到1000美元的耳机,再加上1000美元或更多的游戏PC。他们也无法在自己的房子中为整个VR游戏空间分配一个特别的房间(尽管我相信将来,我们都会有一个VR房间)。

直到现在,您对于移动VR的选择仅限于价格昂贵的高端品牌解决方案,例如Samsung Gear VR(700美元的手机+ 100美元的VR支架);或超低预算的自带设备通用Cardboard VR(15到100美元),它们很容易控制,通常不匹配镜头,而且看起来很糟糕。

这就是为什么我很高兴看到新一代的多功能一体机,而VR Sky CX v3是一个很好的入门设备。让我们看一下规格。

VR Sky CX V3:在机壳下

  • 100°视野
  • 1920 x 1080p 60Hz屏幕(因此每个眼睛接收到一半或大约1080像素的正方形)
  • 4000mAh电池
  • Allwinner H8 CPU,2Gb RAM
  • Power VR SGX544 GPU
  • 16Gb板载存储;通过MicroSD插槽(高达32Gb FAT32)进行升级
  • USB附件端口(OTG)和MicroUSB充电端口
  • 蓝牙4.0、802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 3.5mm耳机插孔
  • 侧面的电容控制
  • 重413g
  • 没有IPD或屏幕距离调节器(IPD是固定的64mm)
  • “ Nibiru" VR OS,一种高度定制的Android 4.4皮肤
  • 该设备带有一些讨厌的入耳式耳机,但是使用自己的耳机是明智的。如果我有一个投诉,就是这样。 Oculus Rift已经证明,内置耳机极大地简化了“插入" VR的过程,而不会造成线缆混乱。对于将自己称为“多合一"设备的产品,我真的很想看到类似设计的连接耳机。

    具有可扩展的存储,USB配件端口和蓝牙4.0,您可以连接附件应该没有问题。 Wi-Fi接收器不是很好,并且在我家的区域中存在连接问题,至少其他设备可以通过。

    视觉质量和舒适度

    在盒子里,我发现分辨率,视野和舒适度都很棒-这令人惊讶。不幸的是,该图像太笨拙–当然,这与您从GearVR或Oculus Rift获得的柔滑效果一样。您需要避免快速移动。

    1080p屏幕的人眼分辨率与PlayStation VR相同,但略低于Oculus Rift并显着低于Gear VR。视野和亮度也与台式机头戴式耳机一样好,尽管刷新率明显较低。

    非球面镜片没有明显的伪像或异常数量的“屏幕门效应" ;整体看起来不错,但边缘有色差。缺乏IPD(瞳孔间距离)调整将排除那些超出规范的范围;距离64毫米超过几毫米,您的眼睛在试图适应时会拉紧或引起不适。

    就舒适度而言,表带易于调节,并且我的眼镜适合佩戴。重量只有413克,比纸板箱和电话重得多。相比之下,Oculus Rift为470g,而HTC Vive为555g。

    内容和控件

    内容可以说是整个移动VR生态系统中最薄弱的环节。

    360°视频:位于中间的球形视频。这些已经随着VR的流行而复苏,并且我们开始看到更高质量的摄像机来捕捉4K场景,因此您可以预料,这将是未来几年的增长领域。最终,它们可能与3DTV一样流行。当前的360°视频裁剪通常是非常低的分辨率(例如使用理光Theta拍摄的任何视频)。

    3D 180/360°视频:文件大小比普通360°视频要大,因为需要为双眼编码一个单独的视图,所以3D版本提供了更好的沉浸感(更像是“实际VR"),但代价是出现了更多的视觉伪像或发生了摄像机缝合的失真。

    本地Cardboard应用:游戏和互动体验。这些质量参差不齐。大多数Cardboard VR应用程序都兼容,尽管您会发现某些与头戴式耳机的内置VR层的交互很尴尬。有些应用会立即以3D形式显示;在某些视图中,您将同时看到右眼和左眼视图,因此您需要点按“ VR"菜单工具并禁用“ VR"模式,以便它们本机运行。接口或控制方案没有标准,因此有些应用程序需要游戏手柄,而有些则希望您在进入VR前轻按屏幕以进行选择(您可以从快速工具中启用模拟鼠标外观);其他人则可以使用内置的滚动和点击机制很好地工作。 在VR内(以前是 VRSE )都无法使用,我不得不插入鼠标只是为了让屏幕滚动,所以我可以选择视频。下载《纽约时报》的“流离失所"体验后,我发现视频质量令人震惊,但情感联系仍然存在。在我尝试过的几款游戏中,Radial-G只是拒绝运行。这些缺陷都不是耳机的问题-只是Cardboard VR和Android普遍缺乏标准。但是,如果您确实打算玩游戏,也可以计划购买蓝牙游戏手柄。

    我还应该注意,您当然可以运行标准的Android应用程序。由于系统正在运行的底层“ Nibiru" VR仿真层,它们将在大型虚拟屏幕上漂浮在您面前。如果您观看了评论视频,您会看到我一直戴着耳机,并从虚拟Google文档中读取脚本。

    您是否应该购买VR Sky CX v3?

    很明显,VR Sky CX v3主要是一种被动的媒体消耗设备。这是您自己的私人电影院;适用于各种身临其境的视频。由于降低了屏幕分辨率,并且FAT32格式的SD卡的文件大小限制为4Gb,因此视频从未达到超高品质,因此不要期望查看3D BluRay裂片。为GearVR格式化的所有媒体都可以正常工作。您可能在Cardboard VR游戏上取得了一些成功,但不要指望被淘汰。

    将设备与台式机系留式耳机进行比较是不公平的,您不应将其视为替代品。尽管显示器的视觉质量可能不相上下,但驱动它的图形系统和可用内容却大不相同。

    那么,它的价值为150美元吗?如果您已经拥有与GearVR兼容的耳机,那么显然$ 99的GearVR支架对您来说是一个更好的选择。同样,如果您拥有另一台具有出色图形处理器的高端手机,那么使用硬壳纸板支架可能是更好的选择。如果您有预算有限的Android设备,或者只是想要一款更适合VR的产品,而又不必每次都从持有人手中解脱手机的麻烦,那么VR Sky CX v3是一个不错的选择。

    立即拿起您的手机只需$ 135,即可从GearBest($ 120,优惠券LHSKY)中获得。

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