SteelSeries Stratus iOS游戏控制器评测和赠品

如果您曾经购买过PC游戏外围设备,则很可能会遇到SteelSeries产品。它代表了各种电子竞技赛事,并且有充分的理由,因为SteelSeries生产高质量的产品。

SteelSeries has taken its expertise in PC gaming and translated it into the world of iOS gaming, and they’ve come up with a game controller for devices running iOS 7. It’s called the Stratus, and just from a quick glance, this $79.99 device looks like a promising way to play games on an iPhone, iPod touch, or iPad. Does it stack up to the competition? Is it a worthwhile way to play games? That’s just what we are going to figure out today.

最重要的是,我们拥有一个SteelSeries Stratus,可以赠送一位幸运的读者!继续阅读本评论的结尾,以了解如何输入机会免费带回家该控制器!

SteelSeries Stratus简介

iOS游戏控制器市场增长缓慢,但并没有以可能的方式爆炸。这可能是由于缺少可用的游戏,我们将在本文的后面部分讨论这个问题。可能还有很多休闲的iOS用户甚至没有意识到这些控制器已经投放市场。尽管如此,仍然有很多主要品牌在销售该设备,

MOGA Ace Power和Logitech Powershell是该设备的两个主要竞争对手。 SteelSeries Stratus,但两者都要求您将设备停靠在控制器中。从好的方面来说,您可以为手机充电并延长游戏时间,但是缺点是iPad不在其列。使用SteelSeries Stratus,您无法获得充电器的好处,但是却获得了可以同时在手机和平​​板电脑上使用的真正的无线控制器。价格是可比的,SteelSeries Stratus和MOGA Ace Power的售价均为79美元,而Logitech的Powershell售价为69美元。

MOGA Ace Power和SteelSeries Stratus均具有索尼的控制器设计,并带有额外的肩键和两个操纵杆。另一方面,罗技(Logitech)使用更基本的设计,只有两个肩部按钮,没有操纵杆。对于游戏选项,更多的按钮绝对是优势,因此SteelSeries Stratus赢得了胜利,但是在质量和舒适性方面,设备的其余部分又如何呢?您必须继续阅读才能找到答案!

初始印象

当您将控制器从包装箱中取出时,您会注意到的第一件事就是它有多小。我的意思是这件事真的很小。它甚至比传统的NES控制器还要小,但其功能却是按钮的三倍。不过,这是有道理的,因为该控制器旨在与手机一起随身携带在您的口袋中,所以通过成为便携式控制器,它可以提供更愉悦的体验。

设置过程非常轻松。您需要为控制器充电,这可以通过随附的micro-USB电缆完成。从那里,只需按一下控制器侧面的电源开关,转到iPhone或iPad的“设置"部分,然后像其他任何设备一样通过蓝牙连接到控制器即可。至少,这是预期的过程,尽管我第一次尝试时遇到了小障碍。

在第一次尝试连接设备时,控制器无法正常工作,许多按钮无法正常工作。游戏和我的角色一直在奔跑和离开。经过一些故障排除后,我发现有一个固件更新–按照更新步骤进行操作后,所有问题均已解决,并且控制器按预期工作。这是一个小麻烦,尽管没有在指导手册中进行记录,但它很容易解决。

总体而言,我的最初印象是积极的。尽管控制器有多小,但它的手感仍很坚固,尽管操纵杆的侧面有些僵硬,但肯定还会出现问题。其他按钮(包括d-pad)都具有良好的手感,尽管肩部按钮的布局有些奇怪,但感觉并不怪。

设计

正如我从一开始就提到的,这是一个很小的控制器。宽2.66英寸,长4.33英寸,深1.3英寸。为了给您一些视角,Xbox 360控制器的长度为6.05英寸,或接近两英寸。听起来并不多,但是相对于总大小而言,这是一个很大的差异。

就按钮而言,如果您曾经使用过现代视频播放,这是非常标准的布局游戏控制器。中间有四个脸部按钮,四个触发器,两个平行操纵杆,一个d键盘和一个暂停按钮。唯一真正的区别是触发器的布局,触发器具有较大的R1和L1按钮,以及较小的嵌入式R2和L2按钮。这意味着您必须伸手去敲那些按钮,刚开始时感觉有些奇怪,但是我能够快速进行调整。

SteelSeries的一个明智的设计选择是控制器的外盖。不使用时,请将其放在按钮上方,以防止在口袋中误撞到按钮。使用控制器时,请在后盖上滑动盖子,使其更深一些。如此一来,您的手就会变得更饱满,并且在玩游戏时会感觉更好。在这篇评测中,我们会做一些介绍。

总体而言,控制器设计合理。短暂使用后,您实际上会忘记它的体积很小,令人印象深刻。就个人而言,我更喜欢Xbox控制器上的偏移操纵杆,但这并不是破坏交易,只是个人喜好问题。

可用游戏

不幸的是,可用的游戏列表与Stratus一起使用时,还有很多不足之处。不过,这并不是该控制器特有的问题,而是由于缺乏游戏开发人员全面支持iOS控制器的问题。就目前而言,开发人员没有太多动力来更新现有游戏,新版本也是如此,因为安装量太小,无法投入额外的资源。这类似于Kinect首次启动时Xbox 360面临的问题-并非每个Xbox 360所有者都拥有Kinect,因此,开发人员不相信会有足够的人会使用Kinect功能来证明额外的时间合理。

话虽如此,从SteelSeries提供的列表中可以看到一些非常酷的游戏。大多数游戏还可以在其他平台上使用,例如Bastion和Grand Theft Auto:San Andreas。您还会发现GameLoft相对较新的Dungeon Hunter 4等游戏,以及已移植到iOS的许多经典游戏。

这是您找到的最佳游戏列表吗?可能不是,但是如果您一直觉得触摸屏游戏不是您的事,那么有足够的理由证明购买的合理性。游戏种类繁多,足以长时间播放。不过要注意的一件事是,提供的游戏中有很大一部分不是免费的,因此,除了为控制器投入80美元之外,您还可能会花一些钱在选择玩的游戏上。此外,我们希望随着采用率的提高,更多游戏将支持外部控制器,因此应该有新的玩法能够持续播放。

在SteelSeries Stratus上玩游戏

谈到了可用的游戏,但是如果用控制器玩游戏不是一种愉快的体验,那并不重要。值得庆幸的是,但并非没有缺陷。让我们从好东西开始,然后进入一些我不一定喜欢的东西。

首先,按钮感觉不错。演奏时,所有面部按钮都具有良好的触觉响应。 d-pad虽然不是我用过的最好的键盘,但可以完成工作。正如我之前提到的,肩部按钮的布局非常怪异,R2和L2按钮比R1和L1小很多,但可以,并且在演奏时感觉完全自然。

在我们对Xbox One的评论,我最大的抱怨之一就是操纵杆松动,而Stratus则相反,因为操纵杆不够松动。 Xbox 360仍然具有锁定时完美的操纵杆感觉,您可能会认为其他人会复制它,但是SteelSeries Stratus太紧了。但是,它并非不可用,并且随着时间的流逝可能会松动。这是个小问题,但不是破坏交易的问题。

控制器的最大问题是尺寸。这对每个人来说都不是问题,我最终确实对此感到满意。我的手指很长,从来没有感觉过完美。对于平均手或较小手的人来说,这会很自然,但是对于我的老兄们来说,这是要牢记的。但是,您必须考虑权衡。您是否要随身携带Xbox 360或PlayStation控制器?我要假设你没有,并且因为这个控制器不是太小,所以做出它并不是一个坏的牺牲。

总体来说,这不是我曾经使用过的最好的控制器任何拉伸,但也不错。感觉非常不错,并且肯定比最初设计为与控制器一起使用的游戏的触摸屏要好。

包装

总而言之,我不喜欢SteelSeries Stratus,但它当然具有一些出色的品质。它存在一些游戏性问题,但许多其他因素却被其他因素所抵消,例如便携性和与iPad兼容的事实。它还具有一整套按钮,可用于很多游戏(与Logitech产品等其他产品相比)。

如果您只是不喜欢触摸屏游戏,但想能够享受App Store提供的一些很棒的东西,您肯定做得比SteelSeries Status还差。实际上,我想说它是迄今为止市场上最好的iOS游戏控制器,尽管它没有很多竞争。

胜利者

恭喜,史蒂夫·布兰肯贝克!您将收到[email protected]的电子邮件。请在8月9日之前答复以索取您的奖金。

此赠品现在开始,并在 8月1日(星期五)结束。获奖者将被随机选出并通过电子邮件告知。在此处查看获奖者列表。

发送您的产品以供审核。有关更多详细信息,请联系Chung Chung。

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