为什么Steam绝对不需要微软害怕

哦,亲爱的。微软再次受到打击。

微软恢复了其过去的反竞争行为,现在正试图利用其市场主导地位来对应用程序和游戏的发行施加苹果式的控制权。至少,这是Epic Games联合创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在《卫报》上发表的一篇令人眼花editorial乱的社论中所提出的论据。

他的争执与微软的通用网络平台(UWP)计划有关,他将其描述为“

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)确实对UWP感到担心。但是你不应该这样。请继续阅读以找出原因。

什么是通用Windows平台?

Microsoft应用策略的核心是通用Windows平台。从本质上讲,它允许开发人员编写针对Windows生态系统的应用程序-从平板电脑开始。

看起来合理,不是吗?但是魔鬼总是存在于细节中,UWP并非没有争议。对于初学者来说,UWP应用只能通过严重不足的Windows App Store进行销售,而Microsoft在Windows App Store中将其销售削减了30%。

Tim认为这最终是反竞争的,因为它阻止了开发人员销售产品与传统上一样,直接给消费者。它还锁定了第三方应用程序商店,例如Steam,Good Old Games(GOG)和Unity。就像苹果在iPhone上一样,微软实质上垄断了Windows软件的发行。

无可否认,自11月以来,就可以在Windows上横向加载UWP应用程序了。但是,此过程并未广为人知,并且使非技术用户感到恐惧。

锁定功能

Sweeney提出的另一个担忧是,微软最终将使用他们的控制权通过UWP作为削弱非UWP软件的武器。这种担忧是可以理解的。微软的企业历史充斥着他们做类似的事情,并因此受到政府(或其用户)的严厉惩罚。

在1990年代,微软被指控限制了第三方浏览器的行为他们访问重要的系统API(应用程序编程接口)。这导致美国政府实际上起诉微软,并强迫他们打开他们的API。

也许是因为这场官司,我们拥有尽可能多的浏览器选择

有关Microsoft使用其优势来阻碍第三方的更现代的示例,您只需查看Windows RT即可。这是微软的不幸尝试,试图发行与ARM兼容的锁定的,兼容ARM的Windows版本。

Microsoft不允许Internet Explorer以外的浏览器访问软件进程。称为即时(JIT)编译。这实际上使他们无法处理JavaScript,这是大多数网站的重要组成部分。实际上,它使Internet Explorer成为Windows RT唯一可行的Web浏览器。

Sweeney担心,随着Microsoft继续开发UWP,它将包含一些功能(或性能增强)具有讽刺意味的是,少数可供购买的UWP游戏本身就是残障人士,因为它们是UWP游戏,因此它们不利于非UWP应用。

以Quantum Break为例,它将作为Windows App Store独家发行。

由于Microsoft在设计UWP方面存在局限性,因此游戏玩家将无法创建自定义的鼠标或键盘绑定。他们将无法创建或安装第三方修改。高端游戏系统上也没有对SLI或Crossfire的支持。

Microsoft可以替换Steam吗?

Microsoft能够转移数千万册的Windows 10,因为它们实际上是免费提供的,而不是向最终用户出售许可证。

虽然这对Microsoft的用户数量非常有用,但对于他们的底线却不利,而Microsoft现在必须弥补损失的收入。到目前为止,他们已经尝试将Bing之类的服务紧密集成到操作系统中,并在锁屏和其他位置显示广告。他们最大的潜在赚钱活动之一是他们的应用程序商店。不幸的是,它并没有实现。

主要原因之一是,与Android和iOS不同,用户可以选择。像苹果一样,微软也发现很难用现有的发行系统来构建引人注目的替代品。

但是,事实上,这些发行系统,尤其是Steam,本质上比微软提供的任何产品都要好。

冒蒸汽。 Valve广受欢迎的游戏发行服务已经存在了十多年了。他们本质上吸引了一定数量的客户,他们花费了数年时间和数千美元来构建游戏集合,而这些游戏无法移植到竞争对手的服务中。我本人并不是游戏玩家,并且拥有超过120款Steam游戏。这意味着我几乎肯定永远也不会搬到其他地方。

Steam的硬产品虽然起初有些不稳定,但也很棒。他们完善了游戏体验的方方面面,从交付到非侵入式DRM到客户服务。其中包括交易卡和成就等增值附加功能。他们张开双臂拥抱改装社区,使最终用户更容易下载第三方代码。

微软觉得受到Steam的威胁是有道理的。他们拥有成熟,可靠的产品,深受人们的喜爱,并且为他们赚了很多钱。尽管没有发行太多游戏,这使得Valve成为了一家利润丰厚的游戏公司。

您可以推测微软会利用他们的实力对Steam和其他第三方分销网络不利,这是可以原谅的。 ,以支持他们自己的产品。

但这就是事实。 猜测

无所畏惧

我能理解蒂姆的逻辑。通过设计,UWP本质上使Microsoft在发行方面处于垄断地位。

我也可以理解为什么Microsoft希望对他们的应用程序生态系统施加更多控制权。它不仅可以为他们赚钱,而且还可以为微软提供提高Windows应用程序质量和提高安全性的杠杆。

但是尽管如此,我对Tim Sweeney的观点并不信服。有时,感觉有点像Netflix担心Betamax接管所有业务。 Sweeney担心某些事情不会发生。

尽管很早,但UWP却是一个惨痛的失败。它尚未流行,也不会流行。并非竞争对手的产品如此强大,而Windows App Store如此之弱。并不是在Windows Mobile 10上。

但是让我们假设Sweeney的恐惧会过去。想象一下,Microsoft开始削弱非UWP应用程序。

好吧,从外太空可以听到喧闹声。 这对微软来说将是灾难性的。利润丰厚的市场游戏玩家将转向其他平台,例如Steam OS,主流Linux和OSX。控制台将立即出现增长。

对于后巴尔默(Balmer)微软来说,这也是非常不典型的,微软正试图将自己改造成一个开放的协作公司。微软正在努力吸引Linux用户,这允许iOS开发人员将其代码移植到Windows。最近,他们收购了Xamarin,以使Windows开发人员更容易使用Microsoft的C#语言编写适用于iOS和Android的应用程序。

Microsoft并不是1999年的反竞争巨龙。这是一家完全不同的公司。 有人应该提醒Tim Sweeney。

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