使用Rainmeter在桌面上投影3D全息图

在桌面上显示全息图的声音如何?

通过Rainmeter开发人员 killall-q 的工作,您可以轻松地将自己选择的全息图放置在桌面上。该过程非常简单,直接,并且可以激活任何桌面。在这篇文章中,我们将逐步完成整个过程。

全息图的工作原理

Rainmeter的全息图使用OBJ文件类型将3D模型渲染为点云。点云是通过将点放置在不同的坐标上而创建的透明3D对象。使用的坐标由3D对象中的面(下面的形状)顶点决定。

更高质量的模型需要更长的时间才能加载到Hologram中。加载时间可能会从几秒变到几小时。在将对象加载到Hologram之前,请创建一个空白布局以对该程序进行实验。单击隐藏的图标抽屉中的“雨滴"图标,以打开Rainmeter设置。

  • 保存现有布局-在 Manage Rainmeter 窗口中,转到布局标签。通过命名当前布局并点击保存来保存当前布局。要再次激活此布局,请单击布局名称,然后选择 Load
  • 要创建空白布局-选中另存为空布局并命名您的布局,例如空白。点击保存。然后,点击空白版式的名称,然后选择加载
  • 您需要的内容

    首先,您需要下载Rainmeter。安装简单,直接,并且不会影响计算机的性能。接下来,下载全息图皮肤。运行时,自动将Rainmeter外观(.RMSKIN)安装到Rainmeter中。由于3D文件通常在下载时会压缩,因此您需要先提取这些文件,然后再使用它们。

    您将需要OBJ文件才能开始使用Hologram。 OBJ文件是全息图用于创建点云的非纹理3D对象。 Thingiverse是免费3D文件格式的在线存储库,提供了出色的使用模型。 Turbo Squid还提供了出色的3D模型,尽管价格昂贵。 NASA(美国国家科学技术协会)也有用于存放维京着陆器和ISS(国际空间站)等航天器3D模型的仓库。

    您将需要转换器来转换3D。文件到OBJ(如果还没有的话)。 Greektoken.de提供了一个在线转换器,可以接受大多数3D模型文件。

    With Meshlab you can display and convert most 3D files to a OBJ file. Meshlab also allows you “to decimate (reduce) or subdivide (increase) the vertices of models.” Often, downloaded 3D files will require hours to load into Hologram due to their complexity. Decimating the OBJ file will reduce the complexity of the figure, thereby reducing the render time in Hologram.

    要抽取模型,请打开Meshlab。在文件下,然后在导入网格下,将模型加载到程序中。加载文件后,选择过滤器。然后,选择重新网格化,简化和重建(全部一项)。在此窗口中,单击 Quadric Edge Collapse Decimation (四边边缘折叠抽取)以打开其设置窗口。

    要更改的主要设置是目标面孔数量。减少模型复杂度从而减少加载时间的最简单方法是减少面数。开始用最大数量地方的单一面额减少这个数目。例如,50,000至40,000,然后30,000,依此类推。更改后,单击应用

    要将模型另存为OBJ文件,请选择文件,然后选择将网格导出为 。在文件类型旁边,单击下拉菜单并选择 Alias Wavefront Object

    将模型加载到全息图中

    将您的目标文件放在Hologram的默认模型目录中( C:\ Users \ [PC名称] \ Documents \ Rainmeter \ Skins \ Hologram \ @Resources \ Models )。这将使您可以按文件名更改全息图。将模型放入此目录后,将鼠标悬停在全息图上,然后单击文件条目。

    更改模型名称,在上述情况下,为皮卡丘,并带有新型号的名称。为您的模型命名简单,以简化流程。输入模型名称后,按键盘上的 Enter

    此窗口中的其他选项将创建点云的外观。

  • 估计的加载时间-加载模型所需的加载时间。用冒号分隔的部分分别对应于小时,分钟,秒和毫秒。
  • 点数-您的模型所需的点数。点数越多,加载时间就越长。
  • 预加载点-此设置会预加载模型,因此您无需再次加载整个对象。如果您的预加载点等于总点数,则对象在下次输入全息图时将立即加载。
  • 边缘插值-将形状边缘渲染为点。此设置将增加图像的加载时间。
  • 颜色-十六进制颜色指示点的颜色。要进行更改,请输入其他十六进制颜色参数。 FFFFFF是白色的十六进制代码,000000是黑色的十六进制代码。 W3Schools提供免费的在线资源来检查十六进制颜色。
  • 旋转-启用此设置将允许模型的y轴旋转。切记在将静态模型加载到Hologram后启用旋转。 请记住,轮换功能需要持续使用CPU。
  • 只能一次设置一次这些设置。例如,加载图像,然后增加边缘插值,然后启用旋转等。完成选择设置后,点击加载以加载模型。在此过程中,雨量计将冻结。加载模型后,您可以通过将鼠标悬停在模型上来更改螺距,偏航和旋转设置。您还可以向上滚动鼠标以缩小模型,或向下滚动以使其放大。

    要禁用鼠标悬停功能,请右键单击模型,选择设置,然后选中点击。您可以通过取消选中管理雨量计窗口中的点击来恢复此设置。

    如果要中断该过程,请导航至 C:\ Users \ [PC名称] \ Documents \ Rainmeter \ Skins \ Hologram \ @资源,并删除 Meters.inc 文件。您还可以双击@Resources文件夹中的 ForceKill.bat 文件来终止该进程。

    桌面示例

    以下是全息图随附的默认 Globe 模型的示例,并启用了附加的旋转功能:

    以下是千年F号的示例>,加载时间为12:47:

    这是《塞尔达传说》的马约拉面具的最后一个示例,加载时间仅为00:47:

    这里是同一型号,并启用了附加的旋转功能:

    全息图帮我!您是我唯一的希望!

    全息图似乎是使用3D模型通过Rainmeter增强桌面效果的最佳方法。请记住,与大多数其他Rainmeter皮肤一样,此应用程序也是如此。特别感谢killall-q所做的令人印象深刻的Rainmeter创造。

    您是否挖过Rainmeter的这种表皮?您最喜欢什么?让我们在下面的评论中知道!

    标签: 雨表 墙纸 Windows自定义