官方:电子游戏成瘾是真实的

世界卫生组织(WHO)已正式宣布电子游戏成瘾为一种疾病。因此,如果您觉得自己或认识的某人玩视频游戏的时间过长且经常出现,他们很可能患有公认的医学疾病。

这已经有一段时间了。 2018年1月,发布了《国际疾病分类》(ICD-11)第11版的初稿。游戏性疾病首次被纳入其中,这使我们建议游戏成瘾是一种疾病。

什么是游戏性疾病?

它现已正式正式宣布,世界卫生大会已正式通过ICD-11。其中包括世卫组织称为“游戏障碍"的条目。这是“赌博障碍"之后列出的一种情况,并且使用了许多相同的语言。

游戏障碍的迹象包括“一种持续的或反复出现的游戏行为模式(“数字游戏"或“视频游戏"游戏")(可能是在线(即通过Internet)或离线)。这将导致“对游戏的控制受到损害。"

患者可能会显示“对游戏的重视程度增加,游戏优先于其他生活兴趣和日常活动"和“尽管发生负面后果,游戏仍会继续或升级"。

-Val(@Validus),2019年5月25日

视频游戏行业的代表,包括娱乐软件协会和欧洲游戏开发商联合会,已呼吁世卫组织重新考虑该决定。共有10个组织在声明中写道:“世卫组织是一个受尊敬的组织,其指导需要以独立专家为基础的定期,包容和透明的审查为基础。游戏障碍并不是基于足够有力的证据来证明将其纳入世界卫生组织最重要的准则制定工具之一。"

假定视频游戏产业未能阻止“游戏障碍"成为一种游戏障碍。 ICD-11将于2022年1月1日生效。届时,至少根据世界卫生组织的说法,电子游戏成瘾将被正式确认为一种疾病。

请勿玩电子游戏过度

将视频游戏成瘾归类为疾病的决定始终会引起争议。与大多数成瘾一样,问题在于如何划清界限。通过将其包含在ICD-11中,WHO至少可以研究过度玩电子游戏的影响。

有证据表明,电子游戏令人上瘾。因此,我们的建议是适度博弈,因为任何过度的行为都是有害的。用同样的方式,您一天不会花18个小时就餐,一天也不会玩视频游戏。

图片来源:Andy Simmons / Flickr

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