任天堂回来了,在Wii U表现不佳之后重塑了自己.Switch是解药,将家用游戏机性能与便携式包装相结合,希望可以挽救Wii和DS品牌的精华。
早期的迹象令人鼓舞,Switch已经打破了任天堂在美国和欧洲的首周销售记录,而《塞尔达传说:旷野之息》是有史以来最成功的任天堂发布游戏甚至击败了 Super Mario 64 。
所以您现在应该立即购买Switch还是等待?
便携式家用控制台混合动力车
购买Nintendo Switch时会发现很多东西,从控制台本身,两个Joy-Con控制器和一个坞站开始。您还会找到一个USB C型电源适配器,两个将Joy-Con固定到手腕的滑轨,一个将Joy-Con变成更传统的控制器的手柄以及一根相当短的HDMI电缆。
平板电脑是操作的大脑,所有重要的硬件都隐藏在有光泽的6.2英寸IPS面板后面,其原始分辨率为720p(1280 x 720)。即使连接了Joy-Con,它也比Wii U游戏手柄更轻巧,但使用起来却更苗条且更舒适。这是一个智能设计,带有坚固的金属导轨,Joy-Con可以滑入其中,并使用与控制器上相同的磨砂塑料完成。
设备顶部边缘上有一个嵌入式电源按钮,体积摇杆,风扇通风孔,您可以通过它看到散热器,标准的3.5mm立体声插孔和游戏卡插槽。任天堂这次已经接受了游戏墨盒,选择了像SD卡一样的小塑料块。不幸的是,拉开游戏卡的翻盖感觉并不好,而且我以为我是第一次这样做就把它弄坏了。
在设备背面,您会发现一些Nintendo品牌,两个通风孔和脆弱的支架。支架可能是整个控制台中最糟糕的部分,而且一旦打开似乎永远无法正确关闭。根据任天堂的说法,任天堂将其设计为可更换,并且还巧妙地将microSD卡插槽隐藏在底部。在设备的底部边缘可以找到USB C型连接,用于通过扩展坞充电并连接到电视。
附带的控制器或 Joy-Con ,提供了多种玩法。在手持模式下,它们滑入主平板电脑两侧的导轨中,这是一项无痛的工作。第一次尝试时,使用背面的小按钮将它们取下可能会有些棘手,但您会习惯于此。
一旦分开,您可以像使用两只手一样使用Joy-Con “ Wiimote和Nunchuk"组合,或将它们滑入与常规游戏控制器更相似的握柄中。某些游戏允许您每个使用一个Joy-Con,提供一个模拟摇杆和六个按钮(四个脸,两个肩膀),虽然局促但效果还不错。
控制器也许是触摸屏小面,但这就是任天堂必须采取的行动,以保持便携性。从ABXY按钮到右侧的模拟摇杆有很大的跳跃,而在将鼠标置于右侧的模拟摇杆上的同时击打两个触发器可能需要一些时间来适应。尽管如此,按钮还是令人满意的咔嗒声,而模拟摇杆还是很有趣的使用,尽管这次没有合适的d-pad。
任天堂大肆宣传的另一个功能是增加了HD Rumble(触感)功能基于反馈的反馈,就像您在最新的智能手机上找到的一样。这是力反馈的明智演进,但没有任天堂使我们相信的那样具有革命性。我玩过“盒子里的球" 1-2-Switch 技术演示迷你游戏,是的,感觉不错,但是除此之外,我还没有遇到过任何特别革命性的事情。
最后,基座是一个大块的黑色塑料,它位于电视附近的某个地方,可让您为主机充电并在大屏幕上播放。这是一个由粗糙的塑料制成的廉价而空心的支架,通过底部的USB C型连接到系统。扩展坞没有真正的硬件,而是告诉系统利用额外的电源并提高时钟速度以在大屏幕上实现更高的分辨率。
使用中
打开系统将被邀请您创建一个用户帐户,但如果没有在线推送,您可能会希望从Sony或Microsoft获得。最终启动eShop时,您只需要创建或链接一个Nintendo帐户,这可能是因为Switch的在线服务距离完成尚需六个月的时间。
总体上,系统感觉很快,就像新的硬件应该。没有类似Wii的网格布局,只有两个主题可供选择:明暗。当然,它们很沉闷,但是增加了一个夜间友好的用户界面非常适合在床上玩耍而又不会蒙蔽自己。您需要修补Switch以使用在线功能并修复一些错误,但是跳转到系统版本2.0.0只需花几秒钟即可下载和安装。
如果您正在玩零售游戏,所有数据都存储在盒式磁带上,无需在内部存储器中安装任何东西。在这个购买,安装和更新新游戏似乎需要一个年龄的时代,这是新鲜空气。不过,您仍然需要下载补丁程序,如果有的话,这些补丁程序会安装到microSD中。
游戏在本机720p平板电脑显示屏上看起来很棒。在不升级的情况下,我的像素密度在取消对接时仅遇到了短暂的减速。手持模式确实确实可以提供小巧的家用控制台体验,并且图像质量在分辨率方面没有改变。
在对接模式下玩同一游戏会导致控制台渲染900p图像,然后提升至1080p。结果并没有那么尖锐,当我停靠在电视上时,我在某些区域遇到了更多的减速。这些帧速率问题很难重现,这使我想知道问题是否出在CPU而不是GPU上—可能是将Wii U软件移植到其他体系结构的结果?
我在想着即将发布的版本时,任天堂多年来终于终于交付统一的控制方案真是太好了。除非您确实愿意,否则无需重新使用旧的Wiimotes,购买Nunchuks,为Gamepad充电或购买Pro控制器。
Split Joy-Cons可能是在系统上玩任何游戏的最佳方式,在手持模式下,如果有些局促,感觉会很好。您的便携里程将根据手的大小和您正在玩的游戏而有所不同。我有很大的力量,我一直在玩很多 Zelda ,但我仍然花了75%的时间在掌上电脑模式下玩游戏。
电池寿命可能虽然阻止你。在插入之前,我所能管理的最好的情况是每次充电大约三个小时的 Zelda ,但是您可以使用标准的USB移动电源为控制台充电。如果要同时充电和播放,请确保它能在2.6 A(13w)的电压下承受5 V电压。较低的移动电源可以工作,但是如果您不能满足13瓦的要求,您仍然会耗尽电池(尽管很慢)。
有趣但有缺陷
任天堂有一种反复改进硬件的习惯,他们在Switch上有一些问题需要解决。其中一些问题完全是基于软件的,而另一些问题则表明该公司已经在为将来的发布而开发一种修订的模型。
在这里,我们不要开玩笑:任天堂为Switch附带了未完成的软件,缺少几个关键功能。高级在线服务可能是这里最明显的问题,但是最大的单个问题是,目前尚无法传输或备份保存数据。全部存储在内部内存中,没有任何备份到云或microSD卡的选项。 需要得到解决。
更好的数据管理通常可以让您将游戏数据(更新,DLC)从微不足道的32GB内部存储器传输到您选择的microSD卡中,而不必先删除它。即使即将到来的高级在线服务中包括备份到云,也要花六个月的时间来等待诸如此类的基本功能。
蓝牙耳机或头戴式耳机都不支持考虑到交换机使用蓝牙与其控制器进行通信,这很奇怪。有了这项技术,可以想象软件更新可以增加对此的支持,但是并不能保证。
其他问题归结于硬件本身,而潜在的最大损害是设计。码头的缺陷。用户报告说,平板电脑所支撑的粗糙塑料实际上正在刮擦屏幕,因此,如果您有必要,必须使用屏幕保护膜(最好是钢化玻璃)。屏幕本身是塑料的,这是为了省钱而做出的另一种令人困惑的设计选择,这导致显示容易刮擦。
我在Switch的屏幕上还没有发现任何划痕,但停放时我格外小心。警惕涉及将织物放到基座上的“修复程序",它会捕获更多的污垢,这意味着更多的划痕,并可能导致控制台过热。
其他一些问题可能不会打扰您。内置扬声器的音质不是很好,就音量而言,其清晰度可与iPhone 7相提并论。电池的使用寿命可能不尽如人意,但对于大多数锂离子供电的设备而言却可以说是一样。
最后,Switch本身感觉有点像个钱坑:装在一个盒子里,您需要一张microSD卡,有一个可选的Pro控制器购买,您可能想要一个备用充电器或USB电缆,如果真的要锤击它的话可能是便携式电池。然后是游戏,其价格与任何其他平台一样高。价格合理的主机确实很快就会变得非常昂贵。
您是否应该购买一个?
尽管有改进的余地,但问题不应该掩盖任天堂在此取得的成就。凭借近代以来最出色的启动游戏以及创新的混合方法,即使在游戏的初期阶段,对Nintendo Switch仍有很多爱。
幸运的是,可以添加许多修复程序和功能软件更新,而其他人则必须等待硬件修订。开发人员应解决其他一些问题:缺乏游戏,第一方系统的卖方以及寻找技术要约的创新用途。
重要的是Switch显示承诺,即使处于未完成状态。无论是家用还是便携式用途,都不会像头一样:按照《超级游戏男孩》的说法,它不是美化的便携式产品,但也不是带有低脂便携式选择的家用游戏机。即使与Xbox One和PlayStation 4相比,它的动力不足,它实际上在两个任务上都表现出色。这就是Wii U一直以来应该做到的。
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