感受低音:SubPac M2评测

很少遇到真正令人叹为观止的设备。 Oculus Rift开发工具包1是我在2013年首次涉足虚拟现实的设备。 SubPac M2是另一款。

SubPac M2是一款售价350美元的可穿戴式触觉换能器,适用于低音和低音频率。用外行人的话说:它是一个低音振动器,或者是绑在背部的低音炮。

那么,为什么要将低音振动器绑在背部?很棒的问题。它有几个主要市场。第一个是音乐制作人,DJ或只是有钱烧钱的人,他们想从音乐中真正感受到低音,类似于在现场音乐会中危险地站在扬声器堆栈附近时的感觉。第二个是用于游戏体验的,例如飞行和赛车模拟器,第一人称射击游戏,以及最近出现的虚拟现实技术。

对于模拟器和虚拟现实,触觉传感器(无论是形式还是形式)诸如此类的可穿戴设备或固定在椅子上的东西–确实增强了沉浸感。您会感觉到枪声和爆炸声,而控制器上的简单隆隆声就无法与之抗衡。它以不仅仅“隆隆声"的方式振动到您的核心,而且更加细微,每种枪支类型或档位都独一无二。 Subpac M2是可穿戴产品,在最大强度下,它甚至可以……令人难以承受。。还可以提供价格稍便宜的S2模型(300美元),该模型可以绑在椅子的背面。如果您只想将它​​用于录音室或座舱游戏,则可以考虑纯粹出于易于使用而考虑使用S2 –每次使用M2时都需要将其绑在身上。对于熟悉HTC Vive这样的头戴式显示器的人来说,这可能不算什么大功夫,但普通(坐式)游戏玩家或音乐制作人可能会觉得乏味。但是,我建议纯粹是出于多功能性考虑使用价格更昂贵的M2设备:它不仅可以在房间规模的游戏中使用,而且在佩戴时可以坐下来进行坐姿体验,也可以躺下来听音乐。

规格

  • 2300mAh电池
  • 具有A2DP流的蓝牙4.0
  • 立体声耳机和​​立体声音频输入插座
  • 5hz -130hz频率响应
  • 2.3kg
  • 该设备具有两条肩带以及胸带和腰带-均可调节。我可以很容易地将设备安装到我自己或我的妻子身上。

    从设备后部出来的是一条螺旋线,它通向控制包和电池。除电源和强度转盘外,它还具有蓝牙4.0,输入和输出立体声插座。使用附带的立体声电缆,这使得在大多数情况下设置变得异常简单。对于已经将一对耳机插入的任何物品,只需将其放在两者之间即可。对于移动设备,最简单的方法是从设备中将蓝牙从蓝牙设备连接到SubPac。

    它的实际感觉是什么?

    当我们首次将其与配对时进行测试在一些心理轨迹上,我的妻子将其描述为“像背部按摩椅",以标准(中等)强度设置时,这是一个合理的评估。在不建议常规使用的最大强度下,这确实令人叹为观止。就像不是在说“哦,那是山的美景"那样令人叹为观止,而是在无法呼吸的意义上。

    但是好方法呢?

    在HTC Vive上将其弹起了战斗圆顶一轮或两轮之后,我选择了大部分游戏中的机枪,感觉很崩溃。这与您拥有强大的后坐力机制并不完全相同,但是能够感觉到爆炸和枪声实在是非常可笑的乐趣。

    我还尝试了一些 Eve:Valkyrie ,一款太空格斗游戏。 Oculus Rift的设置稍微复杂一点,因为头戴式耳机具有内置的耳机且没有辅助输出,因此您需要运行其他软件来镜像音频流,但是在使音频流正常工作之后,效果再次相当好令人惊叹。非常适合座舱体验,每次爆炸都会导致座舱剧烈晃动。我以前的设置是只是简单地坐在低音炮附近,但这是另一个层面。

    如果您只喜欢赛车和飞行模拟游戏,则可能更喜欢使用ButtKicker风格换能器会震动您的椅子或模拟座舱的整个结构; SubPac非常局限在您的胸部和背部。

    但这并不是每一款游戏的完美搭配。例如,在Valve的 Longbow 波浪射击游戏中,我发现在箭头离开我的弓箭后几分之一秒就传来低音轰鸣声,感觉太慢了。使用音乐游戏 AudioShield 时,触觉重击很少与击中屏幕上的球体对齐,这些球体是自动生成的,可匹配一系列频率,而不仅仅是低音。在 Rec Room的彩弹射击中,枪声发出的微弱声音根本不足以触发任何效果。

    总而言之:引擎,枪支和任何发声的东西

    您应该购买SubPac M2吗?

    首先,我们要清楚一点:这显然是非常昂贵的游戏配件,如果您不需要专业的配件来听音乐。这几乎是新游戏机的价格; VR耳机的一半成本。因此,在购买之前,也值得考虑其他选择。仅用于座舱或坐着使用–如果您不希望玩会涉及到四处走动的房间级游戏–您可以购买便宜的SubPac S2,它可以绑在椅子的背面,将ButtKicker Gamer固定在椅子腿上Subpac M2,对于多功能游戏和房间级VR而言,甚至是令人难以置信的乐趣。

    无论您是躺在沙发上玩《使命召唤》,还是在《精英:危险》中飞跃太空,或者在《战斗圆顶》中疯狂地躲避激光步枪> –这是您游戏体验中的绝佳感官补充。

    但是,在游戏环境之外,我真的无法说出它的用处。 walking狗时,我不需要感觉自己像在现场音乐会上,也不需要花些力气在工作时听音乐。对于音乐制作人,DJ等而言,我想如果您确实需要定期“做低音",那么这是一种绝妙的解决方法,而无需动摇房屋。但是对于大多数人来说,如果您不想在游戏或VR上使用它,那可能会浪费时间(但是无论如何,请尝试躺在床上听音乐)。 p>

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