详细了解2014年Mac上的游戏状态

在游戏方面,苹果的操作系统一直受到人们的欢迎。这样做有很多充分的理由,但是十年前从PowerPC切换到Intel消除了一个主要障碍,因此,Mac游戏在过去十年中逐渐得到了改善。

但是玩家最终还是可以放弃的Windows完全可以使用Mac来工作和玩游戏了吗?

硬件的“稳步前进"

Mac Pro除外,它功能强大但也非常实用价格昂贵,Mac阵容中没有任何东西专门针对超级用户,并且包括Mac Pro在内的任何东西都是专为游戏玩家打造的。苹果对游戏的有限兴趣是随着iTunes和Mac App Store上手机游戏的成功而增长的。

然而,硬件在稳步前进,加之开发人员对构建游戏的兴趣不足针对高端机器的游戏为Mac游戏创造了良好的氛围。甚至MacBook Air或Mac Mini也会以中低细节播放许多最新游戏,例如Divinity:Original Sin,Civilization V和The Walking Dead,

春季,适用于MacBook Pro或iMac和您将拥有更好的状态,因为您至少将拥有Intel的Iris 5100(现有最佳集成图形解决方案)或独立的图形芯片。这些配置可以处理与Mac兼容的任何游戏,尽管在某些情况下您可能只限于中等细节。购买者还应注意,并非所有游戏都可以在Retina MacBook Pro上玩得很好,因此您可能必须以较低的分辨率运行它们或处理性能不佳的游戏。

游戏玩家仍然希望看到各种图形当然,MacBook Pro和iMac可以选择这些选项,但是苹果决定在其大多数产品系列中将基本水平的独立显卡性能标准作为第二决定。当今的型号还使用PC常用的硬件,这意味着通过Boot Camp在Windows下运行游戏非常困难。

等待的原因少

Mac和Windows系统之间的硬件奇偶校验具有帮助开发人员比以往更快地推出其软件的OS X版本。暴雪的最新游戏已在Windows和Mac OS X上同时发布,《文明5》在Windows首次亮相仅一个月后便在Mac上上市,而《古代防御者2》则同时针对这两个平台进行了开发。减少Windows和OS X之间的滞后时间有助于Mac游戏玩家保持最新版本。

Steam通过引入SteamPlay进一步减轻了痛苦。使用此功能出售的标题仅需购买一次即可在所有兼容平台上播放。玩家甚至可以在Linux,Mac和Windows计算机之间访问保存。暴雪和电子艺术公司采用了相同的方法,不再出售单独的Mac OS X版本;相反,您的许可使您可以同时在Mac Windows上玩。

跨平台游戏许可的引入意味着没有更多的理由担心操作系统发布会延迟。 X客户端。您可以简单地通过Boot Camp在Windows中玩游戏,直到准备好Mac版本,然后再继续运行,通常使用相同的保存游戏。

Indies Love the Mac

Smaller studios与庞大的预算和庞大的团队作斗争,但这并不是进入OS X游戏的障碍。 Steam上最畅销的20个独立游戏中,大约有一半支持Mac OS X和SteamPlay。该比率在整个商店中保持不变;分类为“独立"的1460种游戏中,大约有700种提供了OS X支持。实际上,所有支持OS X的全部游戏中有三分之二被列为“独立游戏",剩下的三分之一由大型工作室来承担。

对Mac的独立支持可能不会起初很有意义,但是有一些充分的理由。小型开发人员使用的工具为此做出了贡献,因为与大型工作室不同,大型工作室完全从头开始构建自己的游戏引擎以支持尖端功能和离谱的图形,而独立工作室则依赖像Unity或Unreal Engine这样的打包工具集。此类工具通常是在考虑跨平台支持的情况下构建的,这使得在Windows和OS X上分发游戏对于开发人员而言是一个容易,可行和更有利可图的决定。

更小的工作室似乎也从中受益在OS X上发布的数据超过原始使用情况的统计数据。全球不到5%的计算机是由Apple生产的,但开发人员通常会看到其销售的5%以上来自OS X游戏玩家。 Mac的选择可能有限,这意味着竞争会减少,这给迷于PC游戏的小型工作室提供了在Mac上脱颖而出的机会。简而言之,独立开发者会为Mac开发游戏,因为您(Mac游戏玩家)很可能会购买他们的游戏。

许多游戏仍然缺失

意外的独立开发者继续得到支持概述了继续困扰Mac游戏玩家的基本问题:大型工作室缺乏考虑。 Mac上没有2013年最畅销的游戏,Minecraft除外(Xbox 360版本排在第9位)。主机游戏继续位居排行榜榜首,而工作室通常也不必为建立一个像样的PC端口而烦恼,更不用说Mac版本了!

即使是专门为计算机或主要为计算机构建的游戏也倾向于Windows。在撰写本文时,Steam提供的最畅销的25个最畅销游戏中只有9个支持OS X.仅Windows排名靠前的标题仅包括EverQuest Next,DayZ和Skyrim(是的,Skyrim在前25名中仍然是 still )。

您当然可以解决通过使用Boot Camp安装Windows可以解决此限制。但是,这将使您背负$ 100的Windows OEM许可证费用,并且每次要玩游戏都切换到Windows并非易事。您也可能会遇到与硬件兼容性有关的小(或有时是大)问题。视网膜显示器可能会在Windows和OS X中引起麻烦;俗话说:“变化越多,保持不变的东西就越多。"俗话说:“ Mac游戏的玩家比以往任何时候都拥有更多选择,但是主要是

SteamOS –一个新的希望?

Valve的SteamOS进展缓慢,乍一看,似乎比boon还要麻烦。在开发人员列表中添加另一个平台,开发人员可能会瞄准Mac作为工作室开发的第二大操作系统的地位。尽管SteamOS在技术上可以在Mac上运行,但Valve是否会尽一切努力简化安装过程还不知道。

有一个亮点,尽管:两个操作系统都使用OpenGL。该图形API诞生于1992年,但在过去十年间被Microsoft的DirectX所掩盖,这反过来又使为DirectX构建的移植游戏成为了真正的麻烦。与OpenGL是开源的不同,DirectX是由Microsoft掌握的,Redmond无法控制的平台无法使用它。这是阻止从Windows到OS X的端口的最大障碍。

如果SteamOS变得流行,则OpenGL将更加重要。越来越多的开发人员将为OpenGL开发游戏,从而将游戏移植到OS X会变得更加简单。移动平台也经常使用OpenGL,从而进一步增强了此开源API的功能。即使Windows仍然是最流行的计算机操作系统,Android,iOS,OS X和Linux / SteamOS的组合流行度也足以推翻Microsoft的DirectX,

,那么,即使Valve竭尽全力使Mac用户易于安装和使用操作系统,SteamOS还是Mac游戏的福音。仍然有人猜测Valve的努力是否会成功,但是Mac游戏玩家应该为此加油助威。

结论

毫无疑问,过去十年中Mac游戏领域得到了极大的改善。该平台上可用的游戏比一个游戏者所希望完成的更多,现在无需使用Boot Camp切换到Windows即可享受许多广受好评的游戏。而且,当使用Boot Camp 时,Mac和Windows硬件之间的相似性使得兼容性问题的可能性比以往任何时候都小。

与之相比,Mac游戏处于好地方。它是否紧挨Windows,是一个不同的问题,答案取决于您的喜好。

在计算机上完成所有游戏的玩家仍然会发现缺少OS X,因为只有极少数的大牌产品进入了平台。是的,您可以使用Boot Camp,但是如果计算机游戏是最终目标,为什么要购买Mac(然后为Windows许可证支付更多)?这个问题仍然没有答案,因此“ PC游戏大师赛"的成员将继续使用Windows。

如果您不介意在控制台上玩游戏,则OS X是不错的选择。大多数从未在Mac上玩过的游戏(例如《战地风云4》,《使命召唤:幽灵与黑暗之魂II》)都可以在PlayStation或Xbox上使用。同时,Mac可以玩仅在计算机上可用的独立游戏。从游戏玩家购买Mac 游戏之日起,我们还有很长的路要走,但是对于已经拥有家用游戏机的游戏玩家来说,Mac游戏的当前状态是可以控制的。

您是否在Mac上玩游戏?哪个?在下面的评论中进行讨论。

标签: Mac Game Steam