还记得互动电影吗?他们可能会卷土重来

随着游戏类型的发展,互动电影变得很烂。交互式电影可能不如文字冒险那么受欢迎,它在早期的激光光盘(以及后来的第一个CD ROM平台)家庭娱乐系统上获得了短暂的普及,但制作不佳,执行不力,最终令人不满意。

没有人再制造它们也就不足为奇了。

是吗?现在,该技术是否更适合蓝光光盘和iPad等便携式媒体设备使用?可能是1980年代末和1990年代初的那些糟糕透顶的游戏开创了当时的技术不适合的一种游戏形式吗?

并且该技术现在可用吗?

一个如此认为的人是自由职业音乐制作人Tim Follin,他在1980/90年代之前为仿生突击队,食尸鬼和鬼魂,冬至,春分,Plok,摇滚乐和其他游戏制作了配乐为了制作该项目,Tim成功地支持了Kickstarter(尽管远未成为五个最成功的活动之一),为了使该项目付诸实践,他开始致力于为32位游戏机作曲​​,现在可以在电视广告制作中工作。

)来聚集一群精湛的演员。

矛盾:iPad上的互动侦探剧

矛盾的概念很简单。这是您在平板电脑上播放的互动式侦探剧。但是,与通常的多选互动游戏体验不同,蒂姆设计的游戏方式是让玩家寻找矛盾(因此得名)来帮助他们解决难题,而不是计算机上许多冒险游戏中使用的分支格式。以及1980年代的旧版《选择自己的冒险》(一种文学体裁,在iOS上发现了新的生命)。

“字符为您提供了可以收集的证据,可能包括三或四点,其中之一将与他们在谈论其他内容时给您的另一点相抵触。因此,您尝试查看它们的位置。当您将两条矛盾的陈述配对时,您会得到一个序列,让他们承认自己基本上是在撒谎,以及原因,这为您提供了更多信息。"

此信息使玩家能够

以下是Kickstarter电影,这有助于提高游戏的£3000预算,其中Tim解释了游戏的工作原理。

什么是互动电影?

互动电影的历史让人有些沮丧。它们也被称为电影游戏,是第一波激光光盘家庭娱乐中心的关键要素,该中心实现了非线性游戏性。这意味着可以通过Tim谈到的分支系统来跟踪剧情,因为玩家进行了选择并跳到了光盘上的相应章节。

1983年的街机游戏《龙的巢穴》是一个早期的流行示例。蒂姆(Tim)指出,尽管有很高的制作价值(角色是前迪斯尼艺术家唐·布鲁斯(Don Bluth)制作的动画),但镭射影碟上的互动电影的制作却很重要,“其中一个问题是寻找时间。 [与]龙之巢穴一起使用时,您按下按钮并没有任何反应。然后您会看到一些视频。"

Cinematronics的《龙穴》的续集是《太空王牌》,并且这两款游戏都在家用计算机和游戏机上发布了。由于如此受欢迎,他们催生了一系列互动游戏,但投资却大大减少,开发人员使用(然后)模糊的动漫电影并将它们切割成游戏。

在1990年代,流派随CD-ROM和后来的DVD-ROM的出现而带来的小型复兴,部分要归功于诸如Panasonic / Sanyo 3DO,Philips CD-I,SEGA CD,Commodore CDTV和较小的Amiga CD32之类的设备。值得注意的发行版包括适用于Windows和PlayStation的7张CD上的“ X文件:游戏",但是计算机图形的改进以及缺乏与游戏的直接交互会导致游戏销量下降。

所以蒂姆为什么认为时间是复兴的好时机?

为什么要制作互动电影?

“最初,这是一款音频游戏,"蒂姆说,“我们当时知道理想的住所是手机,但尚未发明iPhone。它发展成为可在台式机上播放的视频内容。再一次,该技术不存在,所以我们离开了很长时间,而我却忘了它。

“随着iPad的问世,它看起来就像是一种理想的东西。" <

您可以看到Tim的观点,尽管该平台并非没有挑战。二十多年前,蒂姆在各种8位平台上工作,为几款游戏制作音乐,但是从那以后,他根本就没有花太多时间在编程上。 “我认为我必须再次学习编程!我环顾四周,发现人们现在正在使用HTML5进行开发,它足够灵活,可以在Chrome浏览器的桌面上运行,并且运行良好并且外观很棒。问题是,当您开始在iPad上运行它时,它看起来不错,但功能不存在,就存在问题。"

如果HTML5无法正常工作,则Tim会经验丰富的iPad开发人员会排队“完成游戏",但他似乎对这款游戏非常满意。 “离完成还差得很远,我们想拍摄一个额外的小场景作为结尾。"

如何制作互动电影?

采用传统的分支方式在互动电影游戏方面,蒂姆·福林(Tim Follin)能够专注于产生更连贯的故事情节。与任何强大的冒险游戏一样,脚本至关重要。 “我花了大约一年的时间才准备好剧本,作为一种业余爱好写作……我最终得到的故事甚至都不是我的最爱,当时我只有几个故事。

"基于人们在撒谎的想法,因此您必须拥有一个撒谎网络,从写作的角度来看,这是最难的一点。我倒退地创造了这个故事,这是唯一一个撒满骗子,有足够理由撒谎的故事的人。"

矛盾之星Rupert Booth是玩家角色,一个叫Jenks的侦探。与保罗·达罗(Paul Darrow)和约翰·吉洛尔(John Guilor)以及保罗和瑞安·兰(Paul Ryan Ran)一样,是邪教式培训公司阿特拉斯(Atlas)的邪恶领导人。梅拉妮·格雷(Melanie Gray),马格努斯·辛丁(Magnus Sinding),艾伦·奇弗斯(Ellen Chivers),斯蒂芬·莫斯利(Stephen Mosley),阿纳罗萨·德·埃扎奎尔·巴特勒(Anarosa De Eizaguirre Butler),丹尼尔·阿尔菲里(Daniel Alfieri)和克里斯·杰克逊(Chris Jackson)也在这里出现。曾经希望使用一个非常有限的脚本,当他们来拍摄时会对其进行修饰。 “本来我只是有一个很长的文件,概述了场景,没有真正的对话,我想也许我应该找可以即兴表演的演员,但是你做不到,只是没有时间,因此,我不得不编写一些脚本。"

他注意到脚本可能会更好,并指出“在最糟糕的情况下,它是有功能的",但可以通过演员的素质来节省。

Tim谈到了iPad,但这并不是他想到的唯一平台。他需要应对各种挑战-设计和硬件。例如,在iPhone上,“我必须更改界面,因为很多内容都是在屏幕上阅读文本。"同时,还有Android问题。

“问题在于技术不是在那里,但是我妻子的Hudl上的演示毫无希望。这是问题所在,视频处理起来非常繁琐……我不确定三星。有些Android可以让您播放视频,但不能在其上放覆盖层。"覆盖层是整个游戏中不可或缺的部分,因此,Tim在这里的担忧是可以理解的,而且这种缺陷很可能是Android碎片化的结果。 “蒂姆还计划将游戏用于Windows和Mac OS X。"

定于2014年下半年发布,《矛盾》的功能引人入胜游戏玩法,略带险恶的气氛以及演员的精彩表演。从我所看到的内容来看,这里有足够的活力来恢复交互式电影的流派!

您还记得以前的交互式电影浪潮吗?您是否还记得他们,还是认为它应该被掩埋?在评论中让我们知道您的想法。

(有兴趣了解更多信息吗?本次访谈的录音已作为蒂姆·福林和约翰·吉洛尔的播客发布。)

标签: