Razer Hydra评论和赠品

向任何认真的游戏玩家说“运动控制器"一词,他们就会抬起头来尖叫 gi头。 WiiMote,Playstation Move,Xbox Kinect –在休闲和健身游戏之外,这些都没有真正的改变。令得知Razer(一家以专业游戏配件而闻名的公司)也生产用于PC的运动控制器的人感到更加惊讶。

这是Razer Hydra,但它如何支撑真正的游戏,这是必备工具吗?在此评论中找到答案,然后加入免费赠品,赢取免费单位!

价格与竞争

Razer Hydra(Razer九头蛇)–最初被称为Sixense Motion,之后被并入Razer家族–零售价为 99美元,竞争很少。一对WiiMotes(60美元)差不多,但运动控制精度较低,没有模拟摇杆,也没有支持它的功能强大的软件。

Sixense最近还宣布了下一代无线运动控制器,可能与明年Oculus Rift的官方发布相配合,尽管目前尚不清楚Razer是否会销售这些产品,也不清楚是否宣布了任何具体价格。

盒子里面有什么?

Razer Hydra装在时尚的黑色盒子中,正面带有透明盒,带有标志性的 Razer绿色纸板,用于容纳组件。

在里面,您会发现:

  • 两个双节棍式控制器,通过一根分开的导线连接在一起
  • 迷你USB电缆
  • 一个基站
  • 快速入门指南和贴纸
  • 奇怪的是,这种CD盒形包装根本不包含CD,而是简短的快速入门指南和一些Razer品牌的贴纸。您需要从Razer的网站上下载驱动程序。

    基站是不使用时双节棍都可以停靠的两个平台(尽管只是一点点,但我发现它们很容易掉落很多),还有一个高球体,它会产生用于定位控制器的磁场。就像小型外星飞船一样,球体在插入时会发出微弱的绿光。

    与大多数Razer产品一样,Hydra是一款设计作品,所有游戏玩家都应立即看到–光滑的黑色磨砂混合物曲线和定义的边缘。

    硬件

    每个控制器都具有:

  • 模拟指尖
  • 肩部按钮
  • 一个扳机
  • 4个数字按钮
  • 一个隐藏的“开始"或“选择"按钮
  • 指尖和按钮感觉很棒,磨砂涂层确保控制器具有舒适的抓地力。忽略运动控制,这里仍然有一个出色的控制台式控制器。

    Razer Hydra的工作原理是产生一个弱磁场,然后使用磁力计从控制器中检索精确的位置数据。与WiiMote相比,这提供了完整的6度运动–倾斜,旋转,定位–以及令人难以置信的准确性。不利的一面是,您受到电缆的束缚,并且只能在大约4英尺远的地方工作,因此这并不意味着您要站在客厅的中央。

    我想说的一件事真正值得赞赏的是高质量的编织材料电缆–与塑料涂层相比,从长远来看,它更加耐用,可以抵抗日常滥用,并且不会产生裂痕和扭结。

    USB电缆和控制器插头都可以进入设备的后部,感觉更像是设计决策,而不是功能。在PC上四处移动以使用Razer Hydra进行Rift演示会导致电缆缠结。

    自定义和游戏配置文件

    Motion Creator(beta)软件随附约有250个现有游戏的大量配置文件,每个游戏通常都有一些不同的预设,因此您可以找到最适合自己的配置文件。它是相当平淡的软件,可以通过按钮映射的视觉效果进行增强,但是可以完成工作。

    如果存在多个配置文件,则可以设置首选样式,该样式将针对已知游戏自动启动。该视频比以往任何时候都可以更好地解释控制模式,并带给您专业人士掌握时的精确度。

    这些都是预置–您当然可以,可以为任何游戏设置自己的自定义配置文件,并完全根据需要进行设置,或者完全禁用运动控制。

    如果您的想法是垂直挥动手掌,则桌面还具有鼠标仿真模式。而不是横向吸引您。我不这么认为。

    使用Razer Hydra进行游戏

    尽管有很多兼容的游戏,但我发现根本缺少运动控件。是的,它们起作用-您的右手映射到枪的瞄准,左模拟物上的移动加上一堆手势-但这并不能真正令人满意或特别直观。直观是您希望运动控件真正做到的一件事。我在《半条命2》的早期阶段玩了几个小时,否则我会认为用鼠标和键盘琐碎的领域对Razer Hydra来说简直令人沮丧。这里的关键问题是,这些游戏都不是专门为Razer设计的。

    因此,对于快节奏的FPS游戏来说,这没有什么好处,但是像Skyrim这样的节奏较慢的RPG呢?缺少真正的一对一运动映射是让我失望的地方–要用剑攻击,您只需击中扳机,而不是用动作挥动剑。

    当前,唯一的真实 Portal 2 是具有完全一对一的原生支持的游戏。运动控制器集成不仅非常出色,而且Valve甚至还发布了Hydra特定的可下载内容,您可以在下面的游戏视频中看到这些问题。

    毫无疑问,将会获得更好的支持随着VR优先游戏的出现,例如The Gallery:Six Elements。所以,请纵容我–让我们聊一会Oculus Rift。

    虚拟现实中的应用以及游戏之外的东西

    要回顾Razer Hydra很难不至少谈一点虚拟现实中以及核心游戏社区之外的其他应用程序。对于Oculus Rift的拥有者而言,Razer Hydra已成为 essential 的外围设备–一种在虚拟环境中进行交互的最佳,最经济的方式,从而极大地增强了沉浸感。这是我的托斯卡纳演示,展示了Razer Hydra的精确度–最初出现在Oculus Rift演示中,这会让您大吃一惊。

    虽然像Oculus本身一样,但这并不是相当在那里-限制因素是长电线,当您实际上看不到它们时,很容易缠结。我还发现,在VR游戏中,许多用户会迅速适应Oculus Rift所允许的360度自由度–却发现自己被束缚在Razer Hydra基站上。即使转弯也可能破坏Razer Hydra的准确性-您确实需要将基站直接放在前面。一些VR应用程序通过在头上安装Hydra来解决这个问题,但实际上,来吧……

    Sixense还展示了一个名为MakeVR的新3D建模应用程序,该应用程序专门用于Razer Hydra。

    摘要

    很难推荐Razer Hydra进行常规PC游戏–是的,它的工具包设计精美,可以用作带有模拟摇杆和各种功能的类似控制台的控制板按钮(恰好被拆分为两个)。但总的来说,当前一代游戏的运动控制有些草率。仅有PC上没有专门设计用于利用动作功能的游戏,而将其强制应用于现有游戏并不完全令人满意。

    与Oculus Rift配对时,显然Razer Hydra是控制系统的未来-尽管对电线的需求略有限制,但它是完美的结合。但是,目前这是一个小众市场-Rift尚未公开发布。

    您是否应该购买Razer Hydra?

    如果您对鼠标不满意和PC游戏键盘,还没有有线Xbox 360控制器之类的控制板,那么您可能会喜欢Razer Hydra的高度可定制的控制方案。即使您嘲笑直接运动控件却从不改变自己的观点,但为手势分配自定义快捷方式(例如向左轻弹以更改武器)的能力肯定对您来说是一种资产。

    如果您真正讨厌任何运动控制-甚至是手势-那么您仍然拥有带有双模拟摇杆的坚固游戏控制器(尽管价格昂贵)。

    我如何赢得Razer Hydra? /

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