新的东芝突破可能很快杀死硬盘

是否曾经用固态驱动器启动过PC?这几乎是一种宗教经历。除非您尝试过,否则难以置信的速度。

对于非游戏玩家来说,SSD可能是最引人注目的单个升级。大多数人并没有真正注意到他们的CPU速度稍快还是RAM增加了几GB,但他们确实注意到Windows启动速度有多快,更不用说启动像Photoshop这样的内存密集型程序要多么容易了。 p>

为什么要使用SSD?

SSD可以比传统的硬盘驱动器快很多倍,例如,硬盘驱动器在读针下方转动物理磁盘。相比之下,固态驱动器是由微型电容器阵列制成的,微型电容器阵列可以长时间存储电荷,并且不易出现机械故障。由于没有活动部件,因此可以以惊人的速度读取数据。

现在,仍然拥有硬盘的最大原因是成本。在本文发行时,您可以花费约50美元获得一个新的1 TB硬盘驱动器。相同容量的SSD售价约为400美元,对于大多数用户而言并不实用。

但是,东芝的一项新突破可能会改变所有这一切。

在很长一段时间内,闪存的发展之路是建立越来越小的门,它们存储的电荷越来越少。但是,由于小门越来越容易出错,该过程只能持续这么长时间。最近,趋势是越来越深入地在3D中分层存储,从相同数量的硅中获得更多存储。

三星和英特尔-美光联合公司都宣布了自己的3D存储技术

更深的内存

东芝的突破性技术叫做BiCS(用于位成本可扩展性),它涉及到构建堆存储门,这些存储门 48层深-其他方法仅允许36种。这项新技术可在不增加价格或尺寸的情况下将存储容量提高三倍,这应允许使用三个TB的拇指驱动器,从而基本上消除了存储缺口

这还将使闪存驱动器存储更具成本竞争力-如果SSD的价格仅是硬盘驱动器的三倍(一TB的价格约为140美元),OEMS可能会放弃该硬盘驱动器从入门级PC转向纯SSD机器。

虽然东芝的公告紧随其他公告之后,但这一切已经进行了一段时间。东芝早在2007年就开始谈论这个想法,自那时以来一直在致力于这项技术。对东芝存储器的制造方式知之甚少,但这当然是正确的-所有开发3D闪存技术的公司都对细节一字不漏。

现在,东芝占据上风技术上,并且知道这一点。他们正在建造一家定制制造厂来生产新的闪存芯片,并计划明年开始商业生产-这项新技术的时间表十分艰巨。这是有道理的:可能还有更多的3D内存项目以隐形模式运行。他们的竞争对手之一组合起来甚至只是令人印象深刻的事情,只是时间问题。未来几年将是闪存领域竞争异常激烈的时期,消费者将获得好处。

高端技术,低端价格点

SSD成本的下降促使高端PC游戏技术向普通消费者提供了这种趋势。就在几年前,SSD还曾是PC热门产品的铺张浪费。现在,它们很有可能成为现成米色盒子的行业标准。现成的PC与高端游戏设备之间的差距正在迅速缩小。

如果您是PC游戏玩家,这种趋势应该会激发您的兴趣。关于游戏机存在的最有力论据之一是,建造游戏PC通常是一项昂贵且复杂的工作,尤其是对于刚接触PC的人而言。相比之下,游戏机提供了一种(相对)便宜且直接的游戏入门方法。

但是,如果大多数现成的PC开始打包足够的硬件以在合适的环境下运行现代AAA游戏,消费者会选择阻力最小的路径,而金钱也会随之而来。结果将减少控制台独占性,在PC游戏开发上花费更多的钱,并增加业余爱好社区。如果您是PC玩家,那么这项新技术就是个好消息。

我个人很好奇这一趋势能走多远。闪存技术的上限是多少?我们有一天会看到petabyte拇指驱动器吗?我们对数据的需求会不会持续增长,从而推动越来越密集的数据存储解决方案?

您如何看待?想要更密集的存储空间吗?已经有SSD?在留言中让我们知道!

图片来源:用手榴弹放在硬盘上通过Shutterstock,Shutterstock,“ Intel SSD",Wikimedia,“ Expo 88 Toshiba",作者: Wikimedia,“个人存储设备",由Wikimedia

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