Microsoft在iOS上放弃了xCloud Game Streaming项目

Microsoft即将推出的游戏流媒体服务Project xCloud,无论您身在何处,都可以在云中玩游戏。但是,由于某些未知原因,Microsoft放弃了在iOS上测试xCloud。

iOS上的Project xCloud发生了什么?

Microsoft早在2020年初就为iOS测试人员打开了大门。告诉用户测试将持续到2020年9月11日;不过,该公司此后宣布,iOS测试将于8月5日结束。计划的Android测试日期未更改;它的发布日期也没有定为2020年9月15日。

Microsoft代表在给The Verge的声明中说:

“我们的Project xCloud预览版TestFlight在iOS上已经结束,我们致力于从9月15日开始向Android客户提供作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分的云游戏。这是我们的雄心壮志,通过所有设备上都可用的Xbox Game Pass扩展云游戏。"

Microsoft为何取消了Project xCloud在iOS上?

Microsoft尚未发表正式声明,解释其为何放弃iOS转向Android。但是,有一些原因可以暗示Microsoft是如何做出此决定的。

首先,在iOS上测试Project xCloud的工作进展不顺利。根据iOS App Store政策,Microsoft只能允许10,000个用户测试该服务。不仅如此,但是一小部分测试人员只能测试游戏Halo:Master Chief Edition。结果,微软可能无法对iOS应用程序进行令人满意的测试,从而促使该公司放弃对该应用程序的支持。

如果这种理论是正确的,那么微软并不是第一个遭受发行问题的公司。在iOS上。 Google的游戏流媒体服务Stadia仍未在iOS设备上启动。在Valve为达到苹果的高标准而奋斗之后,Steam Link应用花了一年时间发布。因此,这可能是游戏公司努力在iOS App Store上推出的另一个故事。

但是,微软在Samsung Galaxy Unpacked 2020活动中亮相。在活动中,三星提到了该公司与Microsoft合作将Project xCloud引入Galaxy手机的紧密程度。尽管Project xCloud演示文稿未显示任何三星独有的功能,但这种合作关系可能迫使微软停止对iOS的支持,转而支持Android。但这纯粹是猜测。

为启动xCloud项目做准备

随着xCloud项目的迅速推出,微软已停止在iOS上进行测试,以专注于仅限Android版本。究竟是因为微软遇到了苹果的App Store政策问题,还是因为与三星的合作伙伴关系陷入泥潭,都是未知的。

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