3DRudder评论:此脚踏控制器能否解决VR运动病的问题?

VR社区在中间划分,包括那些享受“房间规模"游戏所提供的沉浸式体验的人们,以及那些宁愿坐在带有XBox控制器的舒适沙发上的人们。 3DRudder是一种创新的控制器设计,可以弥合这些世界。

3DRudder Design

看起来更像是直径为34厘米的碟片是一种比游戏控制器更为自主的真空吸尘器,碟片的顶部配有两个橡胶垫,表明您的脚在何处放置。本质上,它是在平衡板上的一两个陀螺仪。

尽管设计为可承受283lb / 130kg的重量,但不得站立该设备。 仅在坐下时使用。

单根USB电缆从设备背面伸出,既可承载数据,又可承载电源。不需要外部电源砖。

设置

安装涉及访问3DRudder并下载135MB仪表板安装文件。首次启动仪表板时,设备会发出一声哔哔声,并会提示您安装最新的固件更新。

启动屏幕指示其中有一个VR演示让您习惯使用设备,但我根本无法使其以VR模式启动。当我与开发人员联系时,我被告知实际上不是VR,这与软件声称的相反。实际上,它曾经在虚拟现实中可用,但是他们决定在广泛测试后删除该功能,并且可能尚未更新界面语言文件。

无论如何,我都进行了演示。这是一个非常基础的教程,但是可以完成工作。但是,即使它使人们感到恶心,也可以保留在VR中运行它的选项。

3DRudder可以做什么?

3DRudder提供了以下功能:动作:

  • 向前和向后倾斜,通常用于移动或俯仰。
  • 向左和向右倾斜,用于横穿或偏航。
  • 旋转,向左旋转
  • 抬起一只脚或另一只脚的脚跟,以进行向上或向下运动。
  • 除了上一次向上/向下运动之外,这些运动都感觉非常直观和自然。

    3DRudder仪表板和配置

    3DRudder背后的团队显然已经付出了巨大的努力,以使该设备尽可能地兼容。该软件不仅允许鼠标和键盘仿真,而且还以某种方式入侵了SteamVR和Oculus输入仿真的直接界面。

    对于任何一种模式,都有大量的配置选项,其中包括您所期望的一切:死区,加速度和每个轴的最大速度。

    Just like any other 3rd party controller, the best way to actually use it is via pre-configured game profiles. For reasons unknown, the instructions advise some of the profiles need to be loaded after the target game itself has been loaded, while some can be loaded beforehand.

    玩3DRudder是什么感觉?

    I尝试使用多种VR游戏和软件对该设备进行了测试。

    首先是Fallout 4 VR(在SteamVR上使用Vive)。这是一款第一人称角色扮演游戏,每回合之间的节奏通常比较轻松,所以没有什么太疯狂的了。开箱即用,该游戏仅允许通过向后转动实现顺畅的后退和横穿运动,但不支持Xbox控制器,也没有内置的高度修正功能。没有第3方实用程序或mod来固定身高,就坐游戏是不可能的。如果没有控制器的支持,这也意味着简单的操纵杆仿真模式将无法工作,因此我很感兴趣地看到3DRudder可以在这里实际提供什么。

    值得注意的是,通过使用它们的配置文件,您实际上可以平稳地转向功能,而不是默认的快速转向。显然,这里与SteamVR输入层进行了深度集成,因此完全可以使用,这令人印象深刻。我没想到该设备会添加基本游戏中没有的功能。也就是说,它似乎仍然受到游戏其他固有限制的约束:向前运动是相对于控制器的,这意味着如果您的脚在3DRudder上向前推动,但是Vive魔杖指向侧面,则您可以向侧面移动。仅使用Vive控制器进行运动时这不是问题,但是当运动由3DRudder启动并通过Vive棒的方向进行进一步修改时,我很难连接点。

    我试图调整我认为可能会向前运动的轮廓元素,然后一切就开始了有点糊涂。实际上,向前推动3DRudder会使我步履蹒跚。第二天,我再次尝试,这次是在重新启动游戏之前加载游戏配置文件,尽管它虽然可以正常工作,但现在它可以正常工作了,尽管现在平稳转弯已经变成了平稳地向后走一圈。这是可玩的,但不愉快。一段时间后,我感到恶心。

    我应该重申:我通常不坐下来玩FPS VR游戏。

    接下来,我尝试了AirCar(Oculus),这是一个免费的技术演示,涉及在一个未来城市中驾驶慢速飞行的汽车。众所周知,它会使初次使用的用户感到不适,因此理想的测试用例也是如此。我曾经使用标准控制器尝试过一次,然后再次使用3DRudder尝试过。我第一次尝试使用标准的触摸控制器,即使坐下也不如我所料。我发现使用3DRudder并没有什么区别,尽管3DRudder确实更适合该游戏。

    为了真正对其进行测试,我将妻子用作豚鼠。她无需培训即可驾驶3DRudder驾驶飞行汽车,也从未抱怨过生病。然后我换了她,只使用控制器上的指尖,这是一个完全不同的故事。即使有关于如何飞行的说明,她也感到完全困惑。指尖根本感觉不到自然,她很快就感到恶心。对于她来说,3DRudder就像是一种更自然,更直观的方式进行试用。

    最后,我跳入了Google Earth VR。尽管我确实发现自己有点太容易进行上/下运动,但其他一切感觉都不错。我跟随泰晤士河停留了15分钟,从一个新的角度探索了世界,从此再也没有想过要按哪个按钮了。当我加载了一个指导性的Google Earth Tours时,事情就变得艰难了,它每30秒左右自动更改一次您的位置。由于某种原因,在不同的地方跳几分钟就足以让我感到不安。我怀疑这是缺乏代理。 3DRudder拥有在世界各地漫游的完全自由时,是完美的。但是,如果在一个区域中只有很短的时间,那感觉就像我在控制器上所做的每一个动作都是错误的,并且花了一段时间才能弄清楚我的方位。然后风景又变了。不过,我认为我不能将怪异的感觉归咎于3DRudder。

    3DRudder出现的问题

    虽然这是一种创新的控制方案,但在一定的体验下感觉很自然,但3DRudder却并非如此。并非完美。

    其中之一,我的脚一直滑落。我通常不穿鞋子在屋子里,但感觉比袜子更有效。也许我在椅子上闲逛得太多了。您可能需要提高椅子的高度以适应这种游戏风格,这意味着它无法在典型的矮沙发上正常工作。嘴唇周围的嘴唇可以让双脚往前推以大大改善设计。或一些将它们固定下来的方法,例如一些魔术贴小皮带。

    保持自己居中也很棘手,尤其是在旋转椅子上。戴上完全沉浸式耳机后,您将看不到周围的世界,包括脚。因此,如果您的脚确实稍微改变了位置,则您在3DRudder上执行的动作可能会略有改变。我发现自己需要扭动脚以尝试更新前移动作。有时候,当我没想到的时候,这几乎导致了无法察觉的旋转运动。意外运动是导致VR疾病的主要原因之一。

    您是否应该购买3DRudder?

    尝试了具有不同VR体验的3DRudder之后,我发现我经常更喜欢支架。站立时,平滑的运动完全没有问题:我习惯按控制器按钮向前移动。但是由于某些原因,当坐在同一游戏中并使用3DRudder时,我感到晕车通常会造成困扰。真可惜,因为我认为这对于新用户来说可以解决VR所存在的问题。最终,您会习惯这种感觉-这个过程称为“让您的VR腿动起来"-但是3DRudder并不能为我解决晕车。如果您习惯了在游戏中坐下,您的体验可能会有所不同。

    像Google Earth VR这样的慢节奏VR体验非常适合3DRudder。感觉就像是一种遍历世界的完全直观自然的方式。即使是我的妻子,在第一次体验VR后花了三个小时就躺在沙发上崩溃了–由于有了3DRudder,他也能够进行令人恶心的诱人AirCar技术演示。

    毫无疑问,3DRudder是一种有趣且独特的VR交互方式,它确实增加了沉浸感,而不仅仅是按下按钮向前或向后移动。转。是否必须为所有VR用户购买3DRudder?并不是的。但是对于那些选择或被迫坐下的人来说,这无疑是一个有用的补充。

    标签: 辅助功能 游戏控制器 虚拟现实